誘惑蒔きが

2009年4月3日 TCG全般
コアセットに入る可能性も無くは無い(挨拶



クリーチャーということで割とバランスの取れたカードだし(いや強いけど)、《説得》あたりと入れ替わってくれんものか。



>>紅魔郷
5面まではノーコンでいけるようになったけど、咲夜さんがマジ苦手すぎる…。あのナイフ避けるのに毎回ボム使ってるんだけど誰かコツ教えてw
アラーラの再誕の情報が徐々に出始めましたね。


目に付いたのを。


Nemesis of Reason  (3)(U)(B)
Creature - Horror Leviathan  (R)
Whenever Nemesis of Reason attacks, defending player puts the top 10 cards of his or her library into his or her graveyard.
3/7

4,5回殴ればゲームが終わる。3回殴ればゲームが終わる甲鱗のワームを考えると、まずまずの調整と言えるのではないでしょうか。


Spellbreaker Behemoth  (1)(R)(G)(G)
Creature - Beast  (R)
Spellbreaker Behemoth can’t be countered.
Creature spells you control with power 5 or greater can’t be countered.
5/5

手元のパレオロスがアップを始めよった…!


Unscythe, Killer of Kings*  (U)(B)(B)(R)  
Legendary Artifact - Equipment  (R)
Equipped creature gets +3/+3 and first strike.
Whenever a creature dealt damage by the equipped creature is put into a graveyard, you may remove it from the game. If you do, put a 2/2 black zombie creature token into play.
Equip (2) 

色付き装備品ktkr。
能力もなかなか強力だけど、レジェンドのせいで複数枚置けないのがネック。
《魂の火》とか色的にあってるけど、実際そこまでしないよね。3色だし、使い方も入るデッキもいろいろと悩ませられるカード。


Knight of New Alara  (2)(G)(W)
Creature - Human Knight  (R)
Each other multicolored creature you control gets +1/+1 for each of its colors.
2/2

是非《アラーラの子》といっしょに使いたいね。

マジレスすると俺のバントに突っ込みたい。ジェスが4点クロックになったりサイモンクが甲鱗様と対を成したり…じゅる。




あとはご存知の通り《終止》再録とか。能力の詳細がいまだ怪しい「続唱」とか。







全部マルチとなるとウィザーズもバランス調整大変だろうなぁ。
これは笑ったwwwwwwww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6547162






紅魔郷コンテヌしてレミリアまで行ったけどもうやめたほうが良い気がしてきた。通常攻撃すらボムが無きゃ避けれないんだぜw
飛行が止まらない。行列トークンにチャンプされる。最後の一押しが欲しい。


そんな俺に。


CREATURES(26)
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》
4《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》

SPELLS(10)
2《ハリケーン/Hurricane(10E)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》

LANDS(24)
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
3《樹上の村/Treetop Village(10E)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
2《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
4《低木林地/Brushland(10E)》
4《島/Island(ALA)》
1《平地/Plains(ALA)》
1《森/Forest(ALA)》


土地バランス以外は割といけそうだ。











どうでもいいけど咲夜さん時間止めないで。紅魔郷ノーマルクリア出来ない俺はSTG向いてないですか?
ご心配かけました。生きています。



この1ヶ月はとある事情で更新できなかったんですが、一応マジックはしてました。

リミッツ予選は純正ナヤで2位だったんですが、ゲーム内容を全く覚えてないので忘れないうちに3日前の公認のレポ置いときます。


使用デッキはバント。《避難所の印》をメインに積んでみたら見事にけちょんけちょんにされたw



■1回戦:赤白キスキン ××
今大会の優勝者。白単キスキンに赤アジャニをタッチした感じ。

・1戦目
教主→ミミック→ラフィークの14点パンチが決まるも、その後青緑の呪文を引かずトークンでチャンプされながらレインジャーなどの飛行に撲殺される。

・2戦目
同上。なぜか14点パンチは決まるw



■2回戦:フェアリー ××

・1戦目
相手が呪文詰まりに糞ハン持たせて殴ってくるので、こちらも負けじと賛美されしサイモンクで応戦。
膠着状態が続くと何を思ったのか、気付いたら俺は全軍突撃していた。お約束のように苦悶のねじれが降ってきてこちらの場は壊滅。次のターン霧縛りまで現れてgg。
ちなみに手札にはずっと2枚の印が腐ってた。

・2戦目
マナスクリュー。土地1枚で4ターン目を返すとさすがの対戦相手も目がまん丸。なぜキープしたし。


この辺りで飛行がどうにもならないことに気が付く(笑)



■3回戦:エスパーヒバリ ×○×

・1戦目
こちらが順調にバーさんからモンクに繋げたりしていると、相手がラフィークを《砕けた野望》。野望のXは1。ここで何と俺はバーさんでマナを支払えたにも関わらず、それに気付かずに野望を解決。このミスから俺の調子は確実におかしくなっていった…。
その後はラスで流されたりしつつエスパーチャームやヒバリでアド稼がれまくって負け。

・2戦目
14点パンチ後にジェスで殴って勝ち。

・3戦目
普通に相手の引きが強すぎて負け。



■4回戦:赤白コントロール ○××
ラス、流弾、竜巻などで生物を一掃し、白セプターやアジャニで土地を縛ってエルズペスやチャンドラで勝つデッキ。「PWデッキですか?」と聞くと「そのつもりは無いですw」と言われたので、赤白コントロールと書いておきます。

・1戦目
避難所とガドックを並べると「あ、負けたねぇw」と言って相手が場を片付け始める。デッキが分からんままゲーム2。

・2戦目
なんだこの全体除去の量は…。多分6枚くらい撃たれたと思う。印も引かないし、勝てる訳がない。

・3戦目
同上。





そして最終戦。俺は最弱にして最凶の相手に当たってしまった…。





bye。







こうして俺の春休みは1-4で幕を閉じた…。

3月1日の日記

2009年3月1日 TCG全般
諸事情によりしばらくマジックはお休みしたいと思います。3月下旬くらいに再開する予定。それまで更新は不定期、または全くしないと思うのであしからず。
■0回戦

今日はファイナルズ予選。
バント片手に悠々と店に向かうと、なんと参加希望者は俺を含め2人。

「みんな京都か」

俺が一人でしんみりしていると、よく見かける常連さんが現れて不思議そうな顔で俺らに言い放った。






「今日マジック無いよ」






「(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;) (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)…









というわけで0回戦ドロップ。パネぇwwww





しょうがないのでその後3時間ほどフリーやって帰宅。まぁ俺は久々に対人戦できたんで割と満足なんですけどね。


イエサブの公式サイトには今日明日と予選があるって書いてあったんだけどな。明日は私用で行けないっぽいし。




あれ、涙出てきた。
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》       

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

3《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》

~~~~~~~~~~~~~~~~~~


ミミックが入ってないバントだと後者の方が賢明…?

1マナであっぷきーぷきりしばりざまぁ出来るのはえらい。

皆さんPT京都の話で持ちきりですが、遠征経験も権利も無い俺には関係の無いことなのです。糸冬了。




明後日のFinals予選は例によって例の如くバントビートで出るんだけど、現在ヴェクパラをメインに何枚入れるかで迷ってるところ。

赤黒以外でも2/2先制攻撃は十分戦えるし4積みでもいいのかな?



後は《戦誉の天使》どうしようかとか。出るだけでビートに押されてても逆転できるパワーを秘めてるカードなんだけど如何せん5マナは重くないかって言う。


そして結局ミミックはどうなのかと。俺の行き着いた解答は「爆発力はあるが《火山の流弾》に弱すぎるので却下」。あれさえ無ければ全体除去はガドックや否認で抑えられるヴィジョンがあったんだけど、こればっかりはどうしようもないなー。



とりあえず調整あるのみですかね。対人戦したい\(^o^)/
なんか俺のiPodの充電2秒しか持たないんだけど何なのこれ?


バッテリー変えるのと新品買うのどっちがいいんだろうか。




>>追記

バッテリー復活術みたいなのを見ながら分解したら導線が逝った\(^o^)/

「リバイアサンが釣って欲しそうな目でこちらを見ている。釣りますか?」

CREATURES(25)
4《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
4《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》
4《隠された恐怖/Hidden Horror(10E)》
3《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》
3《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
2《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》

SPELLS(12)
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
4《不穏の標/Beacon of Unrest(10E)》

LANDS(23)
4《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《地底の大河/Underground River(10E)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
8《沼/Swamp(ALA)》
1《島/Island(ALA)》

SIDEBOARD
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《困窮/Distress(10E)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《否認/Negate(MOR)》


負けたよ。本当に釣って欲しそうな目で見てくるんだよ。しょうがないから釣ってやったさ…そしたらご覧の有様だよ!


サイドは相手の墓地掃除を徹底的に抜いてリアニをカウンターしてくる青命令をカウンターしようと思うと必然的にこうなった。異論は認めない。


wikiの青黒リアニを焼き増ししたなんて口が裂けても言えないなwwwフヒヒwwww
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)



はんなりさんのとこからコピペ。

2009年7月17日、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストから発売される マジック:ザ・ギャザリング基本セットの内容が大きく変わります。 発売開始よりいち早く、一新される内容をまとめてご案内いたします。

セット名
基本セットを区別する、これまでの「第〇版」という呼び方はなくなります。これからは年表記になります。つまり、2009年7月17日発売のものは、その翌年を表記し、マジック:ザ・ギャザリング基本セット2010省略して、マジック2010と呼びます。

セット発売回数
マジック2010以降、マジック基本セットは、これまでの2年に1度の発売ではなく、1年に1度、7月の発売となります。従って、2010年7月発売予定の基本セットはこの流れをふまえて、マジック基本セット2011となります。

セット内容
カードがすべて再版だったこれまでのセットと違い、マジック2010では約半分のカードが模様替えします。 第10版にならって、今後発売される基本セットはすべて黒枠になります。もう一つの注目点は、マジック2010から、基本セットにプレインウォーカーが始めて登場します。セットのサイズとレア度は、昨年発表した新しいガイドラインに従います。マジック2010は、15枚の神話レアを含む249枚がセットになっています。

組織化プレイ
基本セットに新しいカードが登場したため、他の拡張セットと同様、プレリリースイベントや発売記念パーティーが開催されます。基本セットは今後、高度な組織化プレイにも欠かすことのできない存在となります。マジック基本セット2010は今年、限定戦グランプリ イベントで使用されます。

マジック基本セット2010は発売と同時に、スタンダードフォーマットでの使用が可能です。この時点で、第10版がスタンダードフォーマットでの使用カードから外れます。マジック2010から、各基本セットは翌年10月までスタンダードフォーマットでの使用が認められます(マジック基本セットはそれぞれ、約15ヶ月スタンダードで使用可能)。つまり、スタンダードにおけるカードのロテーションは年に1度だけになります。


・今回から基本セット廃止
・今後はコアセット2010などと呼ぶ(数字はセットが出た翌年を示す)
・1年に1度、7月に販売される
・収録される半分が新カード、半分が再録
・全249枚(コモン101、アンコ60、レア53、基本土地20、神話レア15枚)
・神話レアのうち6枚が新規カード
・皆勤賞は16枚から8枚に
・ダメラン、フェッチ、ショックランドの再録はなし
・黒枠
・発売日から翌年10月まで使用可能、ブロックと同時にローテーション
(つまり3ヶ月は次期コアセットと両方が使える)


皆勤賞カード一覧
《サマイトの癒し手/Samite Healer》
《神の怒り/Wrath of God》
《大気の精霊/Air Elemental》
《沼の悪霊/Bog Wraith》
《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》
《畏怖/Fear》
《夢魔/Nightmare》
《スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies》
《ゴブリンの王/Goblin King》
《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》
《巨大化/Giant Growth》
《大蜘蛛/Giant Spider》
《灰色熊/Grizzly Bears》
《再生/Regeneration》
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
《破滅のロッド/Rod of Ruin》


なんてこった。ダメラン無くなるとか。
トレードでジェイス流したのにPW再録とか。

再録が減るってことは皆の財布をさらに苛めることになる気がするんだけど。
復帰組にもこれは冷たい変更。



何なのこれ?何でおとなしく第11版出さないの?死ぬの?



…まぁ新カードはちょっとwktkだけどww
さて…まとめるか。


Aはキープ。
Bはマリガン。
Cはその他。


<1>土地2枚に《熟考漂い》と3マナ以上のカード4枚。キープ?マリガン?
A:1人
B:13人
C:5人


<2>土地は4枚あるが、自分のデッキはビートダウンなのに残りの3枚が除去。キープ?マリガン?
A:0人
B:18人
C:1人


<3>デッキはブライトニング、手札は《運命の大立者》、《火葬》、《荒廃稲妻》、《炎の投げ槍》と上々だが残りの3枚の土地がすべて沼。キープ?マリガン?
A:0人
B:19人
C:0人


<4>デッキはドラン、《極楽鳥》と緑が出る土地が1枚あるが、他は《包囲の搭、ドラン》を含めた3マナ以上のカード5枚。キープ?マリガン?
A:0人
B:17人
C:2人


<5>土地が7枚。キープ?マリガン?
A:0人
B:19人
C:0人


<6>《甲鱗のワーム》1枚に《肥沃な大地》4枚、《森》2枚。キープ?マリガン?
A:4人
B:13人
C:2人


<7>こちらキスキン、相手赤単(《ツキノテブクロのエキス》入り)、先手は相手。《風立ての高地》2、《変わり谷》2、《運命の大立者》3。キープ?マリガン?
A:1人
B:5人
C:0人


<8>お互いフェアリー、先手はこちら、相手2マリ、こちら1マリ後の手札。《変わり谷》2、《苦花》4。キープ?マリガン?
A:0人
B:6人
C:0人


<9>相手親和エルフ、こちらクルーエルクイックン(《炎渦竜巻》、《ジャンドの魔除け》無し、《神の怒り》、《糾弾》入り)、先手は相手、相手2マリ、こちら2マリ後の手札。鮮烈な林2、反射池、神の怒り、ナックラヴィー。キープ?マリガン?
A:5人
B:0人
C:1人


問題がアレだったのにも関わらず回答してくださった皆様、ありがとうございました。


結論から言うと本当に自分のマリガン基準の低さに驚いた。割と意見が分かれるかなとか思ってた自分が恥ずかしすぎるw


今度機会があれば、もっと練った問題を提示したいと思います。



…ちなみに俺の場合

<1>A
<2>C(《変わり谷》などミシュラランドが2枚以上あればキープ)
<3>B
<4>A
<5>B
<6>A
<7>A
<8>B
<9>A

甘え…この基準で勝てたらマジック簡単すぎるよなぁ


Cのその他(条件付キープ)の内容が気になる方はこちらのコメントを漁ってください(ぉ
http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
ただいま、horizon。です(挨拶



兄の大学入試激励会ということでみんなで蟹。蟹。蟹。

どうでも良いけど俺カニ味噌が大好物なんだ。うまいよねカニ味噌。







土曜のファイナルズ予選に出られなかったのがちょびっと残念なんだぜ…。来週もあるっぽいんでそれに顔を出す予定。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

9時にマリガン基準アンケート(http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/)を締め切ります。回答したい方はお早めに。
咲夜さん、ザ・ワールドは反則ですお…。


どんなに頑張ってもステージ5で死ぬる。咲夜さんよりパチュリーのが強いんだけど残機的な意味で5面が限界。


これでSTGじゃ簡単な部類とか人生なめてたとしか思えん…。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/

マリガン基準アンケート。明日の9時ごろに〆ということで。

CREATURES(13)
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《茨異種/Thornling(CON)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel(ALA)》

SPELLS(24)
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《連絡/Tidings(10E)》
2《原初の命令/Primal Command(LRW)》
2《軍部政変/Martial Coup(CON)》

LANDS(24)
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
2《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
2《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《森/Forest(ALA)》
2《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》

「バントで重いカード使いたいけど青コマを入れてトーストみたいにはしたくない。」
そんな思いからこの子は生まれました。


《茨異種》と《軍部政変》は使いたかったので入れてみたのだがが。



結果両者ともゴッド。いくらリムーブ除去が蔓延しているとはいえパワー7で破壊されないトランプルと、7マナ「あなたはこのゲームに勝利する」はどうかと思う。あ、嘘つきました。でも打つタイミングさえミスらなければホントにそれに近いから困る。




閑話休題。




土日は東京に行って東大受験する兄者を励ましてくる。
受験生の方は全員頑張れ、超頑張れ。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/

マリガン基準アンケート。随時募集しております。

東方紅魔郷、ステージ4。


ザコが今までの中ボス並みに撃ちまくってくる。謎ww



でなんとかパチュリーたどり着いて死亡。

…何で死んだのかよく覚えていない。即死だったそうよ。




んでまたステージ1からやり直し。こういう地道な作業は性に合わないんだよなぁ。ノーコンクリアって不可能じゃね?




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/

マリガン基準アンケート。随時募集しております。
バントビッグマナ組んでみたら《軍部政変》が鬼畜だった(挨拶

巷では0.6kとかだけど安すぎだろjk…。




あと《茨異種》も普通に強くてビビった。ラスと併せて無人の荒野を走ればかつる。




レシピは後日。



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http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/

マリガン基準アンケート。まだまだぼしゅーちゅーです。ぷー。
友達から東方紅魔郷借りたんで早速プレイ。










くあーとしか言い様が無い。弾幕避けるのに必死で敵が見えません。もとい見れません。



で、ステージ3でげーむおーばー。なんという鬼畜ゲー…だがそれが良い。





とりあえずノーマルクリア、話はそれからだ。

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