結果から言うと1-0-3でした。


しかも一勝は不戦勝というドン引きな結果に。


もう論外。これ書き終わったら吊ってくる。




使用デッキ。

CREATURES(16)

3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》

SPELLS(20)

3《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
3《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》

LANDS(24)

4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
2《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
2《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
2《森/Forest(SHM)》
1《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《山/Mountain(ALA)》
1《沼/Swamp(ALA)》

SIDEBOARD

3《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
1《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《帰化/Naturalize(ALA)》
3《否認/Negate(MOR)》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》


始めは純正バントコンだったんだ。始めはね。




1回戦:黒白トークンランデス ×○×

■一戦目
相手先手で3ターン目に大爆発で土地を攻められる。
めげずに土地を置くと《涙の雨》が飛んできてランデスと判明。
そのまま4,5ターン何も出来ない状況が続き、《苦花》+エルズペスに完封される。
相性悪すぎて苦笑しっぱなしだった。
■二戦目
お決まりのように大爆発が飛んでくるも、それ以降相手がアクション無し。
《不屈の自然》からマナ伸ばしてブライオン召喚。
キッチンなどをバントチャームでボトムに送りつつブライオンたん無双で勝利。
■三戦目
ワンマリ。酷いプレイングミスをした試合だった。
せっかくエスパーチャームメインから入ってるのに《忘却の輪》を壊すという発想が無くて、《雲打ち》が戻せる場面でドローしてしまう。最低だよ、がっかりだ。
相手が警戒してアタックしてこなかった理由を全く考えなかった。
そのまま《静月の騎兵》にやられる。

ゲーム後いろいろとアドバイスをもらいました。
まずメインの《砕けた野望》は《否認》かリムーブソウル、ロウクスは3ターン目にすんなり出ないし、キッチンでいいんじゃないかと。
で、「とりあえず色絞ろうよwww」って言われた。
ホント仰る通りです。リフレクティングプール無いのに5色とか背伸びするもんじゃないわね。
次回は素直にバント一筋で行こうと思います。



2回戦:多色ヒバリ ××

■一戦目
順調に《熟考漂い》想起されてヒバリ。
ストイックエンジェルでブロックすると《熟考漂い》2枚戻ってきて4ドロー。
ハンドはランドオンリー。投了。
■二戦目
両者6,7ターンアクション無し。
実は俺バントチャームしか構えてなかったんだ。さーせん。
ロウクス出してもどうせカウンターされると思って、サイドインの《耳障りな反応》が来るのを待ってたら相手が《浄火の大天使》素出し。
んん、どうしようもないんだが。
ランデスの人にも「君のデッキだったらホントにまさしくどうしようもないねっ」って言われた。なんかすみません。
一応《雲打ち》構えてたんだけどディスカードするほど有り余っている手札の中に青コマが無いはずが無く。
殴られて終わり。

秒で死んだので結局何色なのかも分からなかった。赤は混ぜてなかったようだから白青黒緑かな。



3回戦:ラクドスバーン ××

■一戦目
《斑点の殴打者》をロウクスで止めて、ブライオンという理想的な流れ。だったのに投げ槍でブライオンやられてロウクスに《マグマのしぶき》。デミゴが襲い掛かってきたのでバントチャームで対応すると、次のターンにまたデミゴ。
このデミ公がぁぁぁ!!!
除去無し。ボコられる。
■二戦目
エスパーチャームのディスカードで相手のハンドを0に。勝つる!と思ってライフ5で《雲打ち》を出してしまう致命的ミス。相手が《火葬》トップ。gg。



4回戦:BYE



皆さんのアドバイスを聞いてから改めてデッキリストを眺めてみると、ヤバイくらい終わっていることが分かった。全くまとまっていない。カード個々に投入する意味を見出していない。

来週はさすがにテスト週間なんで自重しますが、年末の公認で豪華商品が出るとのことなのでそのときリベンジしてきます。




>>どうでもいいこと
昨日のニコ生は普通に面白かったっす。結局再放送まで見てしまった。
なんだか流行ってるみたい。



韋駄天の称号 5,000円
深爪 22,800円
どんな鍵も開けてしまう指 800円
南斗水鳥拳 260円
フジワラアームバー 10,000円
充血具合 39,800円
悪意に満ちた脳 50円
ゲーム脳 4,980円
子犬の様な無邪気さ 188,000円
------------------------------------
合計 271,690円

お買い上げありがとうございました。

アナタノレシート
しんだんぱんだ http://sindanpanda.com/





深爪ではないですw

深爪じゃ鍵開けられないですw




ついでに顔文字のほうも。


horizonさんの明日(2008年11月29日)の運勢。

まずは恋愛運。
かなり好調!大きな恋愛のうねりがあなたを包むでしょう。両思いの人は順調に過ごせそう。

続いて仕事運(勉強運)。
絶好調!言うことなしの1日。今までの苦労が積極的な行動で報われるでしょう。

最後に金運です。
絶不調。財布が寂しい1日。カードでの支払いや携帯電話での買い物で思わぬトラブルに巻き込まれそう。

ラッキーカラーは、黄色。ラッキーナンバーは8です。

パンダより…

あなたの明日を顔文字に例えると、( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) です。
この顔文字を使って日記を書けば運気が上昇しますよ。




だってさ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )



ここまで来たらタロットも。


horizonさんのタロット診断結果…

現状:[審判(正位置)]
今までの努力が実を結び、目標を達成することが出来た所でしょう。運が開けている絶好のチャンス時です。

対策・障害:[悪魔(正位置)]
悪巧みなどがあなたを目的から遠ざけています。甘い話や、悪い儲け話には乗らないようにしましょう。

能力・可能性:[恋人(正位置)]
おしゃれを意識し、生活の中に遊び心を取り入れましょう。

最終結果:[星(逆位置)]
ぼんやりと見える星を目標にしているかのごとく、あなたの目標はハッキリとしていません。夜更かしなどは厳禁です。


最終結果に鳥肌。仰るとおりです。

とりあえず

2008年11月28日 TCG全般
明日の公認は出てくる。

いや、霊薬デッキじゃないです。アレはMWSで遊んでるだけなんでw

リアルではバントコンで出ようかと思ってます。



その霊薬デッキはと言えば、今は青緑で調整中。

マエストロさん、ゼレペルディンさんの助言(電波)をもとに《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》と《技を借りる者/Skill Borrower(ALA)》を入れてみた。

指輪については、霊薬との両立は全然アリ。むしろデッキの幅が広がって楽しいです。

《技を借りる者》はほぼ避雷針。ときどき《神祖》が捲れたりするとそのままトークン出しまくって勝つる。やはり思案系を入れなきゃ有効利用は難しそうかな。


ドロソは指輪と相性の良いジェイスと急使の薬包。





神祖はもう4枚積みしたw

笛吹きから5ターン目に出して、霊薬と指輪で8/8トークンを2,3体出してにまにま(・∀・)
トランプルなんか付いてたら無双だったんだけどなー。妖精トークンで止まるのが残念すぎて。




まだレシピはまだ晒せない、明日大会終わったあとくらいにまた調整します。

案の定

2008年11月27日 TCG全般
あんな糞みたいなプロトデッキが回るはずも無く。


一瞬で息切れしたのがちょっとショックだったぜ。手札が無けりゃ笛吹きなんてただの豚です。


赤タッチとか意味不明なことせずに、おとなしく青をかじってみようと思う。どうもドローが無きゃ回りそうにない。
千年霊薬/Thousand-Year Elixir (せんねんれいやく)
(3)
アーティファクト
あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのようにプレイしてもよい。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。


とりあえず起動型能力を持っててそれなりに使えそうなクリーチャーを挙げてみる


《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile(LRW)》
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SHM)》
《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
《フェメレフの射手/Femeref Archers(10E)》
《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《神祖/Godsire(ALA)》
《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke(LRW)》
《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers(LRW)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
《アンデッドの王/Lord of the Undead(10E)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
《遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker(10E)》
《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》
《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(10E)》
《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(ALA)》
《傷刃の精鋭/Scarblade Elite(MOR)》
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman(MOR)》
《谷刻み/Valleymaker(SHM)》
《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》


多いのでビビっと来たのだけ抜粋。


1.《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
いやこれはいけるでしょう。7マナ6ドローとかロマン過ぎるwデッキに1,2枚は潜ませておきたい。


2.《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
6マナで即2体リアニとかすげぇwって思ったら《戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival(EVE)》とかいうやつがいた(´・ω・`)


3.《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
れれれ、《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》の上位互換っぽくならないかい?5マナで緑に限らず何でも出せるのは相当だろ。ネクロマンサーより有望か。


4.《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《心の傷跡/Traumatize(10E)》でギャンコマや雲山羊のレインジャーなどを落とす→《戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival(EVE)》→全タップ
これで勝つる。


5.《神祖/Godsire(ALA)》
いやさすがにネタだが。やってみたいなぁとは思う。


6.各部族ロード
特に魂炊き。5マナで速攻エレメンタルシュー…笛吹きのが強くね?


7.《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
一回能力起動できるだけでも御の字ではなかろうか。


8.《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
なんだかホムンクルスが増えてるよ。不思議!


9.《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
X=8とか言ってみてぇ。猛火だけで普通に人が死ぬレベル。


10.《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(ALA)》
ありじゃないかな。《尊原初》公開しなよ《尊原初》


11.《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
霊薬エレメンタル組めるんじゃね?w




なんだか組めそうな気がしてきたのは

「笛吹きコントロール」
「憤怒焚きコンボ」

笛吹きなんて一度通っちゃえば瞬速大型クリーチャーが保障されるわけだしね。






即興で考えた。

「ピューッと吹く!」

CREATURES(24)

4《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》
1《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》
4《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
4《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
3《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
2《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》
2《神祖/Godsire(ALA)》

SPELLS(12)

1《猛火/Blaze(6ED)》
3《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
4《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》

LANDS(24)

4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
2《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《樹上の村/Treetop Village(10E)》
8《森/Forest(ALA)》


適当すぎ吹いたw回せる自身ねえよこんなの。


…うん、まぁとりあえずこれで調整してくる。プロト型ってことで、奮発して詰め込みすぎた節があったのでもうちょっとさっぱりしたレシピに仕上げたい。


コンボ型はまた今度。興味がある人は是非試してみてください。決まったときの爽快感は俺が保証しますぜw
《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor(TSP)》と《メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit(TSB)》で霊薬デックを組んだ覚えがある。

どちらも堕ちてしまったけど、あの動きの気持ち良さが忘れられないのでちょっと考えてくるおノシ
久々におで森を起動してみると、ゴキブリや雑草、タンスに入りきらなかった家具類に満ちていた村の悲惨な有様を見て即電源を切った。

リセットさんが面倒くさいのでもう一生起動しません。嘘です。
青コマを手に入れることについてはもう諦めモード。
ショップでは大抵の場合売り切れ、そもそも2500円とかもうね…。


とりあえず現在弄ってる4色コン。

CREATURES(16)

3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》

SPELLS(20)

4《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
1《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《連絡/Tidings(10E)》

LANDS(24)

4《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
3《島/Island(ALA)》
3《森/Forest(SHM)》
2《平地/Plains(ALA)》


なんと言うか初期より大分ビート寄りになったわ。


デッキコンセプトはブライオン、これは譲れない(`・ω・´)
こいつと天使が並ぶとビートは悶着してくれるはずなんだがな。まだまだ巨人への愛が足りないのかしら。…悶着したことはあまり無い。どちらも大口で乙るのがちょっとね…。



エスパーチャームは手に入り次第連絡、ナヤチャーム辺りと入れ変えようかと。あれが無きゃフェアリー相手に2キル必至じゃね?

そうすっと黒が混ざってマネキンが入りそうだ。できればバント主役で行きたいんだけどね。



ちなみにサイドは

3《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
1《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《否認/Negate(MOR)》
3なにか

一応な、こんな感じで考えてる。《耳障りな反応》に加えてもっとフェアリーを憎んだサイドにしたいので残り3枚もフェアリー対策にしようかと思う。
どこぞで《ルーンの光輪》が霧縛りに刺さるって聞いたんだけどどうなんでしょ。

《否認》は同系とバーン対策。
む、《妨げる光》のがいいか。



そういえば最近話題の白黒トークン、花をエスパーチャームで壊して竜巻で流せば勝つる気がするんだけど甘いかな?

|ω・`)ノ ヤァ

2008年11月24日 TCG全般
最近マジックやってないんで激しくネタがないっす。

バンブラ面白いよバンブラ。
しまなみ海道を通って、瀬戸田の平山郁夫美術館まで行ってきました。


俺と同年代の頃にはすでに俺の美術の先生より上手い絵描いてるよマジすげぇ。



>>どうでもいいこと

「この店自慢のサーティーワンアイスクリーム!!」っていう看板の土産屋があった。それはあなたの店の自慢じゃないでしょうよとマジレス。
今日は友人の家に行ってきたんですけども。

自転車でWiiを持っていったのはちと無謀だった。

一応セーターで包んで鞄に入れてたんだけどいざ起動すると

「エラーが発生しました。ディスクを抜いたのち、取扱説明書の指示に従って電源をお切りください」

説明書なんか誰が持ち歩くかバーローw

Wii持ち歩く人間もそうそういないけどな!



………



わざわざ重い鞄持って遠い所まで行ったのに。無駄骨すぎて泣けるお(´;ω;`)ウッ…



でもなに、Wiiって自転車の揺れくらいで壊れるもんかな?

どこぞで車で云メートル引きずり回しても大丈夫って聞いた覚えが。











…気分紛らわすためにマクロス見てくる。
Fateは第一話で見る気消失したんで、今はマクロスFを見てます。


なんだ。
やっぱり変形ロボがドンパチやってるのを見るとwktkするよな!!男の子だし。


無印ガンダムは良かったけど、その後にはじめの方だけ見たアクエリオンがあまりにも酷すぎて、この系統のアニメは敬遠してたんですが。

アクエリオンが酷すぎただけだった。あれは本当に歌の無駄遣い。
合体時の快感とかマジ要らんからw





どうでもいいけど「曲を聴く→アニメを見る」な俺が星間飛行を聞いた後に本編のランカの声を聞いて萎えるのって変かな。














…なんつーか散文失礼しました。

これはいい陰謀

2008年11月21日 TCG全般
うちの学校は猛烈に3連休を潰しにかかっているようです


明日の公認楽しみにしてたのに学校とか。学校とか





トーストも前よりいい出来になってたんだけどなぁ。残念すぎる
回してみたらビート相手に無双だった

戦修道士と合わせて8ライフリンクとかwww





そんなことよりもフェアリーの苦花トークンを突破できる戦力が欲しいんだぜ

カメコロとかマジ勘弁(金銭的な意味で)



竜巻ガン積みでどうにかなる相手じゃない

…最初からあきらめるしかないんかね





つーか幻視消えたのにフェアリーしぶといよ。てっきり消えるものかと思ってたのに

最近のドロソはジェイスが主流らしいですしね。なにやらトークンで守りながら3ドローできるらしい







結論


エスパーチャームはメイン装備確定


花的に考えてもインスタントドロー的に考えてもフェアリーに対する解答はそれしか無いと思う







苦花が無いフェアリーなんて怖くないわ!

と徒党に3ターンロックかけられたhorizonが申しております

父から借りたんで早速聞いてみた。



騒がしい曲が多いって聞いてたけどそんなでもない。


けどやっぱフレディのしっとり声には負けてるわ。耳に残りにくいってのもあるかも。


秋…だよな?

2008年11月19日 日常
最近寒くなってきましたね。


広島では北部の方で雪が積もったみたい。




…なんだか年々早くなってる気がするのは気のせいかな。


幾年か前にはクリスマスになっても雪が降らない年があったようななかったような。







それにしても先週受けたばっかりなのに3週間後にまた試験とか正気かよ。


Fateとか見てる暇ねーから巨人回そう。
うまく回んね。誰かドロソください。









Fate見ようか。
MWSで回しているとよくnoob呼ばわりされたのも良い思い出。


久々に巨人への愛が沸々と湧き上がってきたので、組んでみよう。





さて、アラーラ現在、巨人が得たものはゼロ、全く無いように見える。



「だが巨人軍は密かに最高の相棒を得ていたんだよ!!!」「なんだっ(ry」



つ《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》



恐らくむさ苦しい巨人軍の紅一点になるであろう存在。



単体で攻めることの多い巨人軍のバックで非常に良い動きをしてくれると思う。







…そんなこんなで組んでみたのがこれ。


「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンストライク」

CREATURES(14)

4《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
3《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
3《暁の君主/Sunrise Sovereign(LRW)》

SPELLS(22)

4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe(MOR)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》

LANDS(24)

4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(10E)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
3《平地/Plains(ALA)》
5《山/Mountain(ALA)》

サイド割愛。



大分前に組んだブライトハースジャイアントを組みなおした感じ。



変幻地や精神石が地味に美味。


エルズペスで+6/+6したり、糞ハン持った石切二回投げたりしたら脳汁だばだば出るんとちゃうのん。




まさしく最強の名にふさわしいよ巨人かわいいよ巨人。











…欠点?



……………ふっ。そんなもの無いね。






遅い&メタガン無視も巨人軍のオプションですから。






とりあえずこれでMWS突っ走ってくる。noobと言われてもいい。
俺は嘘が大嫌いだ。

…何も降りてこなかったので3ハイブリッドデックウィンズは諦めることにします(殴


ドランは普通にビートしときゃええ。

それにしても《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》と《白粘土の教団/Order of Whiteclay(SHM)》は相当相性が良い。鉄壁じゃないの。
…このシナジーはいつか使いたい。



結論。

アーティファクト分が邪魔だった。砂時計とか使いまわしてる暇があったら殴れって話。

でもドランとヒバリだけなら普通のデッキだし。
今回の話はもうなかったことに(ぉ




>>どうでもいいこと

友達にFate超勧められたんだけど面白いのかな?かな?

3HDW

2008年11月16日 TCG全般 コメント (2)
前ブログに載せたヒバリマネキンとアーティファクトとドランのハイブリッドデッキ。
俺には荷が重過ぎるんだな。


今の構成↓

CREATURES(22)

4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
3《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》
4《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》

SPELLS(14)

2《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
4《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
3《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》

LANDS(24)

4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
3《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
2《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
2《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
2《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《平地/Plains(ALA)》

SIDEBOARD

3《帰化/Naturalize(ALA)》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
1《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
3《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》


パッと見じゃどういうデッキか分からないと思う。
安心するんだ。俺も分からない。

実際ごちゃごちゃしすぎて使ってるこっちにも動き方が読めない。


もっとスマートにビシッ(`・ω・´)ゞと決めたいな。


ガーゴイルは強いは強いんだけど、盤面をひっくり返せるほどのカードパワーを持ってないんで、こんな中途半端な中速ビートみたいなのが中途半端なときに使っても手遅れなことが多い。
ちょっと邪魔かも。

ただシナジー的には噛み合ってるものも多いし、抜きたくないカード。

はいはい日本語でおkどっちかにしやがれと。



ただビート分抜いたらドラン抜けるし。



それぞれのデッキコンセプトが大分違うし、やはりハイブリッドは厳しいか。





…つーかキッチンっている?

ヒバリで釣れない+ドランで弱体化とアンチシナジーも甚だしいぞよ。

問題は抜いたスペースに何を入れるか。だけど。










なんか問題だらけだけどここいらで。明日考えて何も降りてこなかったら素直に諦めるお。

< 8 9 10 11 12 13 14 15

 

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