アラーラリボーンのカードリスト眺めてて《脳噛みつき》つえー構築でもいけるんじゃねとか思ってたら2010で《強迫》再録ですってね。
まぁ実際に使ったことも使われたことも無いけどw
>>ポケモン
金銀リメイクktkr
当時はアンノーンの遺跡の石版パズルが大好きだったw
まぁ実際に使ったことも使われたことも無いけどw
>>ポケモン
金銀リメイクktkr
当時はアンノーンの遺跡の石版パズルが大好きだったw
スカルクランプさんのところから(http://58051.diarynote.jp/200905071626527709/)
1.マジックを始めたきっかけはなんですか?
兄と何となく立ち寄ったフタバで次元の混乱のテーマデッキを購入。俺は「再誕の儀式」、兄は「イクシドールの遺産」。どちらもデッキの構成が面白くて不覚にも嵌る。
2.始めた時の環境は何ブロックでしたか?
ラヴニカ~時のらせんブロック。
3.始めたばかりの頃『大きいクリーチャーは強い!』という時期があったと思います。そのクリーチャー名はなんですか?
テネブ。コイツは普通に強かったw
4.始めたばかりの頃、強い!と思っていたカードはなんですか?
根の壁。今でも俺の中ではMVP。
5.始めたばかりの頃どうしても理解出来なかった単語又は能力はありましたか?
先制攻撃。速攻としょっちゅう間違えるw
6.始めたばかりの頃の間違えた能力解釈はありましたか?
ロウクスは3マナで墓地から場に戻る鬼畜カード。
7.始めたばかりの頃、『神の怒り』『ハルマゲドン』は弱いと思っていましたか?また強いと思ったのはいつですか?
ビート厨だったんで自軍全滅とか考えられなかった。MWSで初めて撃たれたときはかなりの衝撃だったw
8.始めたばかりの頃シャーク(詐欺)トレードをされたことがありますか?もし覚えていたらそのトレード内容はどうでしたか??
今のところ無い。というか行ってる店がトレード禁止だからトレードする機会自体少ないw
9.1番最初にまともなデッキと勝負したときの感想は?またその対戦デッキは何デッキでしたか?
初大会の初戦で黒単。俺が完全に初心者丸出しだったので、相手も油断というか手加減してくれたみたいで申し訳無いことに勝ってしまう。
10.1番最初にまともに作ったデッキは何デッキですか?
命令レストーストはまともなデッキじゃないとして、おそらくバントビート。つまり最近。
11.1番最初に公式大会に参加したデッキは何デッキですか?
命令レストーストwあのころは少ない資産でよく頑張ってた(いや今もだけどw)
それにしても回りにマジックやってる友人いないのによくここまで続けてこられたなぁとしみじみ。
1.マジックを始めたきっかけはなんですか?
兄と何となく立ち寄ったフタバで次元の混乱のテーマデッキを購入。俺は「再誕の儀式」、兄は「イクシドールの遺産」。どちらもデッキの構成が面白くて不覚にも嵌る。
2.始めた時の環境は何ブロックでしたか?
ラヴニカ~時のらせんブロック。
3.始めたばかりの頃『大きいクリーチャーは強い!』という時期があったと思います。そのクリーチャー名はなんですか?
テネブ。コイツは普通に強かったw
4.始めたばかりの頃、強い!と思っていたカードはなんですか?
根の壁。今でも俺の中ではMVP。
5.始めたばかりの頃どうしても理解出来なかった単語又は能力はありましたか?
先制攻撃。速攻としょっちゅう間違えるw
6.始めたばかりの頃の間違えた能力解釈はありましたか?
ロウクスは3マナで墓地から場に戻る鬼畜カード。
7.始めたばかりの頃、『神の怒り』『ハルマゲドン』は弱いと思っていましたか?また強いと思ったのはいつですか?
ビート厨だったんで自軍全滅とか考えられなかった。MWSで初めて撃たれたときはかなりの衝撃だったw
8.始めたばかりの頃シャーク(詐欺)トレードをされたことがありますか?もし覚えていたらそのトレード内容はどうでしたか??
今のところ無い。というか行ってる店がトレード禁止だからトレードする機会自体少ないw
9.1番最初にまともなデッキと勝負したときの感想は?またその対戦デッキは何デッキでしたか?
初大会の初戦で黒単。俺が完全に初心者丸出しだったので、相手も油断というか手加減してくれたみたいで申し訳無いことに勝ってしまう。
10.1番最初にまともに作ったデッキは何デッキですか?
命令レストーストはまともなデッキじゃないとして、おそらくバントビート。つまり最近。
11.1番最初に公式大会に参加したデッキは何デッキですか?
命令レストーストwあのころは少ない資産でよく頑張ってた(いや今もだけどw)
それにしても回りにマジックやってる友人いないのによくここまで続けてこられたなぁとしみじみ。
誰だみおガッポでググった人w
2009年5月6日 TCG全般 コメント (6)何も出てきませんよ俺専用機ですからw
ところでデッキの致命的な欠陥を発見したんだ聞いてくれ。
俺( ゚д゚)「翻弄する魔道師をプレイします」
相手( ´_ゝ`)「おk」
( ゚д゚)「…………」
( ´_ゝ`)「……指定は?」
( ゚д゚)「...m...maelstorm Pluse」
( ´_ゝ`)「そんなカードありません」
( ゚д゚)「もえもえきゅん」
つづり分からんwww魔道士使う資格無いです。おとなしく《メドウグレインの騎士》使いますね。
…そして徐々に青が消えてゆくという。
あ、でも《翼の疾風》はガチで強いです。攻防共に使えて汎用性が高い。4は多いかもしれませんが。
ところでデッキの致命的な欠陥を発見したんだ聞いてくれ。
俺( ゚д゚)「翻弄する魔道師をプレイします」
相手( ´_ゝ`)「おk」
( ゚д゚)「…………」
( ´_ゝ`)「……指定は?」
( ゚д゚)「...m...maelstorm Pluse」
( ´_ゝ`)「そんなカードありません」
( ゚д゚)「もえもえきゅん」
つづり分からんwww魔道士使う資格無いです。おとなしく《メドウグレインの騎士》使いますね。
…そして徐々に青が消えてゆくという。
あ、でも《翼の疾風》はガチで強いです。攻防共に使えて汎用性が高い。4は多いかもしれませんが。
バントトークン(リボーン)
2009年5月5日 TCG全般 コメント (7)箱根満喫してきました。山上から芦ノ湖を見下ろしたりオリエント急行でティータイムを過ごしたり。
そして帰宅後、残っている課題の量に愕然とするんですね。なんだこれ。
だが おれは げんじつを みない。
せっかく考えたデッキ名なんだからここで使っておくことにした。別称嫁ガッポ。
サイド適当な上に完全なる脳内。別称2は現実逃避デックウィンズ。
なんだかやらなければいけないことがある気がするけどMWS行ってくる!
そして帰宅後、残っている課題の量に愕然とするんですね。なんだこれ。
だが おれは げんじつを みない。
「みおガッポ」
CREATURES(12)
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
SPELLS(25)
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《翼の疾風/Flurry of Wings(ARB)》
1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《軍部政変/Martial Coup(CON)》
LANDS(24)
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《低木林地/Brushland(10E)》
1《森/Forest(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
SIDEBOARD
4《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
3《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
せっかく考えたデッキ名なんだからここで使っておくことにした。別称嫁ガッポ。
サイド適当な上に完全なる脳内。別称2は現実逃避デックウィンズ。
なんだかやらなければいけないことがある気がするけどMWS行ってくる!
なんか今日一日で見終わってしまった。課題ももっさりあるのにどんだけ暇なんだ俺。
…それにしてもなぎかわいい。
閑話休題。
明日から箱根行ってきます。新型インフル的に考えて今人ごみに入るのは怖いんですが、感染者第一号とされていたのも実は新型じゃなかったらしいですし、なんとか生きて帰ってきます。
一週間経っても更新が無かったら死んでいます。
…それにしてもなぎかわいい。
閑話休題。
明日から箱根行ってきます。新型インフル的に考えて今人ごみに入るのは怖いんですが、感染者第一号とされていたのも実は新型じゃなかったらしいですし、なんとか生きて帰ってきます。
一週間経っても更新が無かったら死んでいます。
今更ながらかんなぎ見てみた
2009年5月2日 アニメ・マンガけいおんと同じく絵がドストライクだのぉ。
それにしてもいいキャラ構成。アニメは脇役ありきだって改めて思った。
べ、別に金が無くてカード買えないからアニメに逃げてるわけじゃな(ry
それにしてもいいキャラ構成。アニメは脇役ありきだって改めて思った。
べ、別に金が無くてカード買えないからアニメに逃げてるわけじゃな(ry
けいおん5話にしてようやく面白くなってきた
2009年5月1日 アニメ・マンガ コメント (5)今までもそれなりに面白かったけど今回はかなりいい感じだった。
とらドラのあみちゃんといいさわこ先生といい裏表のあるキャラは良いよね。萌えとかじゃなく。
とらドラのあみちゃんといいさわこ先生といい裏表のあるキャラは良いよね。萌えとかじゃなく。
茸は大変なライフをゲインしていきました
2009年5月1日 TCG全般 コメント (7)>>MaGuRoさん
茸の番人入りビートと当たってしまいました。
感想としては
ビ ー ト に 人 権 ね え
5/4とか簡単には越えられないし、必死こいて除去しても5点ゲインされたんじゃあもう…。
《恒久の拷問》毎回サイドインしてるからメインからもアリかなーとか。ジャンド刃と相性良いし悪くはないか。
茸の番人入りビートと当たってしまいました。
感想としては
ビ ー ト に 人 権 ね え
5/4とか簡単には越えられないし、必死こいて除去しても5点ゲインされたんじゃあもう…。
《恒久の拷問》毎回サイドインしてるからメインからもアリかなーとか。ジャンド刃と相性良いし悪くはないか。
試行錯誤の末 妄信的迫害が強いことしか分からなかった
2009年4月30日 TCG全般 コメント (1)緑白GAPPO(通称みおガッポ)が全くまとまらない。無理臭い。
いつの間にか黒入ってるしもう訳が分からん(主に《苦花》と《妄信的迫害》のため)
《印章の隊長》微妙すぎる…タフネス4くれマジで…。
それにしてもステロイド楽しい。
いつの間にか黒入ってるしもう訳が分からん(主に《苦花》と《妄信的迫害》のため)
《印章の隊長》微妙すぎる…タフネス4くれマジで…。
それにしてもステロイド楽しい。
ステロイド@リボーン
2009年4月29日 TCG全般 コメント (4)MWSで相手が使ってたステロがヤバイくらい強かった。続唱と刃がパない。
というわけで自分なりにくんでみたよ!
回してみたけどもうそりゃ早い。
雑感。
・続唱はマジで強い。このデッキの場合、偏執狂以外はめくれたら全部当たりというチートっぷり。
・1ターンに軽く10点とか入る。相手も俺も笑うしかないw
・偏執狂は大立者でもいいか。
みおガッポなんてもうどうでもよくなった(ぉ
というわけで自分なりにくんでみたよ!
「Rocket-Powered Turbo Slug」
CREATURES(23)
4《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》
4《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade(ARB)》(マルチがあれば+1/+1速攻)
3《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》(4マナ3/2速攻続唱)
SPELLS(14)
4《途方もない力/Colossal Might(ARB)》(2マナ+4/+2トランプル)
4《火葬/Incinerate(10E)》
3《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
3《暴力的な突発/Violent Outburst(ARB)》(3マナ自軍+1/+0続唱)
LANDS(23)
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
7《山/Mountain(ALA)》
回してみたけどもうそりゃ早い。
雑感。
・続唱はマジで強い。このデッキの場合、偏執狂以外はめくれたら全部当たりというチートっぷり。
・1ターンに軽く10点とか入る。相手も俺も笑うしかないw
・偏執狂は大立者でもいいか。
みおガッポなんてもうどうでもよくなった(ぉ
その名も「みおガッポ」
緑白を訛って言うとみおになった。不思議。
ヒバリとか入れる予定は無いんでガッポと呼べるかは微妙だけど。
緑白を訛って言うとみおになった。不思議。
ヒバリとか入れる予定は無いんでガッポと呼べるかは微妙だけど。
見た瞬間除去されるからドランみたいに4積みでも良いかなとか思ってるw
飛行トークンにいちいち止められるのは面倒だけど強いのは確か。
まだ数回しか回してないけど《不屈の随員》が意外と活躍しないのに驚いた。PtE自重しろ。
飛行トークンにいちいち止められるのは面倒だけど強いのは確か。
まだ数回しか回してないけど《不屈の随員》が意外と活躍しないのに驚いた。PtE自重しろ。
早速アラーラ再誕を使ったバントを組んでみた
2009年4月26日 TCG全般MWSで早くもリボーンのマスターベースが出てるじゃないか。
バントにとってガンだった全体除去を身を挺して回避してくれるナイスガイ。3/3なのでアタッカーとしても良好。
みるみるうちにナイスバディになるひと。避雷針になるので3,4入れても良いかもしれない。
脆い生物が多いデッキなので糞ハンとすんなり入れ替わりました。
隠し味。激しくラフィークでいい気がするのは気のせいw
《翻弄する魔道師》は買う自信が無いからスルーの方向で。
「Finest Mimic」
CREATURES(26)
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》
4《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
2《戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War(ARB)》
3《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
SPELLS(11)
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》
2《最高の時/Finest Hour(ARB)》
LANDS(23)
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
3《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
2《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
4《低木林地/Brushland(10E)》
4《島/Island(ALA)》
1《平地/Plains(ALA)》
1《森/Forest(ALA)》
SIDEBOARD
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《蛇変化/Snakeform(EVE)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
不屈の随員/Dauntless Escort (1)(緑)(白)
クリーチャー — サイ(Rhino)・兵士(Soldier)
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、このターン破壊されない。
3/3
バントにとってガンだった全体除去を身を挺して回避してくれるナイスガイ。3/3なのでアタッカーとしても良好。
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行
(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
みるみるうちにナイスバディになるひと。避雷針になるので3,4入れても良いかもしれない。
ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge (1)(緑)(白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。
装備(3)
脆い生物が多いデッキなので糞ハンとすんなり入れ替わりました。
最高の時/Finest Hour (2)(緑)(白)(青)
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
隠し味。激しくラフィークでいい気がするのは気のせいw
《翻弄する魔道師》は買う自信が無いからスルーの方向で。
誰もが考えるであろうこと
2009年4月24日 TCG全般 コメント (2)Mayael’s Aria (赤)(緑)(白)
エンチャント (レア)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワー5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがパワー10以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワー20以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
Lord of Extinction (3)(黒)(緑)
クリーチャー―エレメンタル (神話レア)
Lord of Extinctionのパワーとタフネスは、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
*/*
《心の傷跡》。相手は死ぬ。
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/entertainers/090423/tnr0904231605004-n1.htm
剛バカス…。
>>アラーラリボーン
サルベ昨日のうちに埋まったらしいですね。
ちなみにプレリにはいけない。残念。
剛バカス…。
>>アラーラリボーン
サルベ昨日のうちに埋まったらしいですね。
ちなみにプレリにはいけない。残念。
一生バント使う決心がついた
2009年4月22日 TCG全般 コメント (6)Mistwalker Behemoth (1)(緑)(青)
クリーチャー―ビースト (アンコモン)
Mistwalker Behemothが場に出たとき、あなたのコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すライブラリーの一番上に置く。
5/6
こwれwはw
いくらなんでもでかすぎるだろう。
マナクリから2ターン目に5/6が出るとか…ドランとかいうレベルじゃねーぞ。
>>追記
ライブラリートップに変わってました。カード減ってたりテンポ崩れたりちょっとアレになっちゃったけど、それでも2ターン目5/6はロマン。
Unwinding Scale (2)(白)(青)
アーティファクト (アンコモン)
(T):対象の他のパーマネントをアンタップする。
何か悪さできそうで臭う…とりあえず2枚貼ればアンタップしあえるけど。