「リバイアサンが釣って欲しそうな目でこちらを見ている。釣りますか?」
CREATURES(25)
4《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
4《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》
4《隠された恐怖/Hidden Horror(10E)》
3《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》
3《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
2《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
SPELLS(12)
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
4《不穏の標/Beacon of Unrest(10E)》
LANDS(23)
4《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《地底の大河/Underground River(10E)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
8《沼/Swamp(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
SIDEBOARD
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《困窮/Distress(10E)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《否認/Negate(MOR)》
負けたよ。本当に釣って欲しそうな目で見てくるんだよ。しょうがないから釣ってやったさ…そしたらご覧の有様だよ!
サイドは相手の墓地掃除を徹底的に抜いてリアニをカウンターしてくる青命令をカウンターしようと思うと必然的にこうなった。異論は認めない。
wikiの青黒リアニを焼き増ししたなんて口が裂けても言えないなwwwフヒヒwwww
第11版は存在しなかったんだよ!!!
2009年2月23日 TCG全般 コメント (10)(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
はんなりさんのとこからコピペ。
なんてこった。ダメラン無くなるとか。
トレードでジェイス流したのにPW再録とか。
再録が減るってことは皆の財布をさらに苛めることになる気がするんだけど。
復帰組にもこれは冷たい変更。
何なのこれ?何でおとなしく第11版出さないの?死ぬの?
…まぁ新カードはちょっとwktkだけどww
はんなりさんのとこからコピペ。
2009年7月17日、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストから発売される マジック:ザ・ギャザリング基本セットの内容が大きく変わります。 発売開始よりいち早く、一新される内容をまとめてご案内いたします。
セット名
基本セットを区別する、これまでの「第〇版」という呼び方はなくなります。これからは年表記になります。つまり、2009年7月17日発売のものは、その翌年を表記し、マジック:ザ・ギャザリング基本セット2010省略して、マジック2010と呼びます。
セット発売回数
マジック2010以降、マジック基本セットは、これまでの2年に1度の発売ではなく、1年に1度、7月の発売となります。従って、2010年7月発売予定の基本セットはこの流れをふまえて、マジック基本セット2011となります。
セット内容
カードがすべて再版だったこれまでのセットと違い、マジック2010では約半分のカードが模様替えします。 第10版にならって、今後発売される基本セットはすべて黒枠になります。もう一つの注目点は、マジック2010から、基本セットにプレインウォーカーが始めて登場します。セットのサイズとレア度は、昨年発表した新しいガイドラインに従います。マジック2010は、15枚の神話レアを含む249枚がセットになっています。
組織化プレイ
基本セットに新しいカードが登場したため、他の拡張セットと同様、プレリリースイベントや発売記念パーティーが開催されます。基本セットは今後、高度な組織化プレイにも欠かすことのできない存在となります。マジック基本セット2010は今年、限定戦グランプリ イベントで使用されます。
マジック基本セット2010は発売と同時に、スタンダードフォーマットでの使用が可能です。この時点で、第10版がスタンダードフォーマットでの使用カードから外れます。マジック2010から、各基本セットは翌年10月までスタンダードフォーマットでの使用が認められます(マジック基本セットはそれぞれ、約15ヶ月スタンダードで使用可能)。つまり、スタンダードにおけるカードのロテーションは年に1度だけになります。
・今回から基本セット廃止
・今後はコアセット2010などと呼ぶ(数字はセットが出た翌年を示す)
・1年に1度、7月に販売される
・収録される半分が新カード、半分が再録
・全249枚(コモン101、アンコ60、レア53、基本土地20、神話レア15枚)
・神話レアのうち6枚が新規カード
・皆勤賞は16枚から8枚に
・ダメラン、フェッチ、ショックランドの再録はなし
・黒枠
・発売日から翌年10月まで使用可能、ブロックと同時にローテーション
(つまり3ヶ月は次期コアセットと両方が使える)
皆勤賞カード一覧
《サマイトの癒し手/Samite Healer》
《神の怒り/Wrath of God》
《大気の精霊/Air Elemental》
《沼の悪霊/Bog Wraith》
《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》
《畏怖/Fear》
《夢魔/Nightmare》
《スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies》
《ゴブリンの王/Goblin King》
《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》
《巨大化/Giant Growth》
《大蜘蛛/Giant Spider》
《灰色熊/Grizzly Bears》
《再生/Regeneration》
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
《破滅のロッド/Rod of Ruin》
なんてこった。ダメラン無くなるとか。
トレードでジェイス流したのにPW再録とか。
再録が減るってことは皆の財布をさらに苛めることになる気がするんだけど。
復帰組にもこれは冷たい変更。
何なのこれ?何でおとなしく第11版出さないの?死ぬの?
…まぁ新カードはちょっとwktkだけどww
マリガン基準アンケート集計結果
2009年2月23日 TCG全般さて…まとめるか。
Aはキープ。
Bはマリガン。
Cはその他。
問題がアレだったのにも関わらず回答してくださった皆様、ありがとうございました。
結論から言うと本当に自分のマリガン基準の低さに驚いた。割と意見が分かれるかなとか思ってた自分が恥ずかしすぎるw
今度機会があれば、もっと練った問題を提示したいと思います。
…ちなみに俺の場合
<1>A
<2>C(《変わり谷》などミシュラランドが2枚以上あればキープ)
<3>B
<4>A
<5>B
<6>A
<7>A
<8>B
<9>A
甘え…この基準で勝てたらマジック簡単すぎるよなぁ
Cのその他(条件付キープ)の内容が気になる方はこちらのコメントを漁ってください(ぉ
http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
Aはキープ。
Bはマリガン。
Cはその他。
<1>土地2枚に《熟考漂い》と3マナ以上のカード4枚。キープ?マリガン?
A:1人
B:13人
C:5人
<2>土地は4枚あるが、自分のデッキはビートダウンなのに残りの3枚が除去。キープ?マリガン?
A:0人
B:18人
C:1人
<3>デッキはブライトニング、手札は《運命の大立者》、《火葬》、《荒廃稲妻》、《炎の投げ槍》と上々だが残りの3枚の土地がすべて沼。キープ?マリガン?
A:0人
B:19人
C:0人
<4>デッキはドラン、《極楽鳥》と緑が出る土地が1枚あるが、他は《包囲の搭、ドラン》を含めた3マナ以上のカード5枚。キープ?マリガン?
A:0人
B:17人
C:2人
<5>土地が7枚。キープ?マリガン?
A:0人
B:19人
C:0人
<6>《甲鱗のワーム》1枚に《肥沃な大地》4枚、《森》2枚。キープ?マリガン?
A:4人
B:13人
C:2人
<7>こちらキスキン、相手赤単(《ツキノテブクロのエキス》入り)、先手は相手。《風立ての高地》2、《変わり谷》2、《運命の大立者》3。キープ?マリガン?
A:1人
B:5人
C:0人
<8>お互いフェアリー、先手はこちら、相手2マリ、こちら1マリ後の手札。《変わり谷》2、《苦花》4。キープ?マリガン?
A:0人
B:6人
C:0人
<9>相手親和エルフ、こちらクルーエルクイックン(《炎渦竜巻》、《ジャンドの魔除け》無し、《神の怒り》、《糾弾》入り)、先手は相手、相手2マリ、こちら2マリ後の手札。鮮烈な林2、反射池、神の怒り、ナックラヴィー。キープ?マリガン?
A:5人
B:0人
C:1人
問題がアレだったのにも関わらず回答してくださった皆様、ありがとうございました。
結論から言うと本当に自分のマリガン基準の低さに驚いた。割と意見が分かれるかなとか思ってた自分が恥ずかしすぎるw
今度機会があれば、もっと練った問題を提示したいと思います。
…ちなみに俺の場合
<1>A
<2>C(《変わり谷》などミシュラランドが2枚以上あればキープ)
<3>B
<4>A
<5>B
<6>A
<7>A
<8>B
<9>A
甘え…この基準で勝てたらマジック簡単すぎるよなぁ
Cのその他(条件付キープ)の内容が気になる方はこちらのコメントを漁ってください(ぉ
http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
バントビッグマナ的な何か
2009年2月20日 TCG全般 コメント (2)CREATURES(13)
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《茨異種/Thornling(CON)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel(ALA)》
SPELLS(24)
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《連絡/Tidings(10E)》
2《原初の命令/Primal Command(LRW)》
2《軍部政変/Martial Coup(CON)》
LANDS(24)
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
2《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
2《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《森/Forest(ALA)》
2《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
「バントで重いカード使いたいけど青コマを入れてトーストみたいにはしたくない。」
そんな思いからこの子は生まれました。
《茨異種》と《軍部政変》は使いたかったので入れてみたのだがが。
結果両者ともゴッド。いくらリムーブ除去が蔓延しているとはいえパワー7で破壊されないトランプルと、7マナ「あなたはこのゲームに勝利する」はどうかと思う。あ、嘘つきました。でも打つタイミングさえミスらなければホントにそれに近いから困る。
閑話休題。
土日は東京に行って東大受験する兄者を励ましてくる。
受験生の方は全員頑張れ、超頑張れ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
マリガン基準アンケート。随時募集しております。
バントビッグマナ組んでみたら《軍部政変》が鬼畜だった(挨拶
巷では0.6kとかだけど安すぎだろjk…。
あと《茨異種》も普通に強くてビビった。ラスと併せて無人の荒野を走ればかつる。
レシピは後日。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
マリガン基準アンケート。まだまだぼしゅーちゅーです。ぷー。
巷では0.6kとかだけど安すぎだろjk…。
あと《茨異種》も普通に強くてビビった。ラスと併せて無人の荒野を走ればかつる。
レシピは後日。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
マリガン基準アンケート。まだまだぼしゅーちゅーです。ぷー。
ハンドルネーム…ハンドルネームか…
2009年2月17日 TCG全般ゆーすけ@初心者2割引きさんとかシチロクさん(@706さん)のところから
ハンドルネーム占い結果
http://hname.net
horizon
(2)(1)(2)(2)(3)(1)(2)
総運:30半吉
浮き沈みの激しい、山あり谷ありな運気。ギャンブル精神旺盛で、大成功にも、大失敗にもなり得ます。あまり調子に乗ると、失敗の連続へ。暴進せず、慎重な行動を心がけましょう。
大吉>中吉>小吉>吉>半吉>末吉>凶>大凶
う…ん…。
可も無く不可も無くってことね。
くだらない改名案
○軍人風に・・・
horizon閣下 中吉
○ゲームプレイヤーとなって・・・
勇者horizon 中吉
○芸能人風に・・・
horizon。 大吉
○激安で売っちゃえ!
horizon半額処分 大吉
○メキシカンで・・・
パンチョhorizon 大吉
○強そうな感じで・・・
スーパーhorizon 小吉
○古風な感じで・・・
horizon左右衛門 中吉
○親しみやすく・・・
みんなのhorizon 大吉
○番号つきで・・・
horizon2号 小吉
○タイトルをつけて・・・
ネットジャンキーhorizon 中吉
なんか「。」をつけるだけで幸せになれるらしい!
という訳でhorizon。になりました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
マリガン基準アンケートにLearn-Xjwayさんの問題を追加。回答や追加の問題、随時募集中です。
ハンドルネーム占い結果
http://hname.net
horizon
(2)(1)(2)(2)(3)(1)(2)
総運:30半吉
浮き沈みの激しい、山あり谷ありな運気。ギャンブル精神旺盛で、大成功にも、大失敗にもなり得ます。あまり調子に乗ると、失敗の連続へ。暴進せず、慎重な行動を心がけましょう。
大吉>中吉>小吉>吉>半吉>末吉>凶>大凶
う…ん…。
可も無く不可も無くってことね。
くだらない改名案
○軍人風に・・・
horizon閣下 中吉
○ゲームプレイヤーとなって・・・
勇者horizon 中吉
○芸能人風に・・・
horizon。 大吉
○激安で売っちゃえ!
horizon半額処分 大吉
○メキシカンで・・・
パンチョhorizon 大吉
○強そうな感じで・・・
スーパーhorizon 小吉
○古風な感じで・・・
horizon左右衛門 中吉
○親しみやすく・・・
みんなのhorizon 大吉
○番号つきで・・・
horizon2号 小吉
○タイトルをつけて・・・
ネットジャンキーhorizon 中吉
なんか「。」をつけるだけで幸せになれるらしい!
という訳でhorizon。になりました。
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http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/
マリガン基準アンケートにLearn-Xjwayさんの問題を追加。回答や追加の問題、随時募集中です。
先日のマリガン基準アンケート
2009年2月16日 TCG全般 コメント (4)皆さん回答ありがとうございます。
…まぁなんというか例がすべてマリガン寄りすぎたようですな。俺だったら<1><4>はノリでキープしますがw
もうちょっと練った例を提示すれば良かったッす。反省。
ですが自分のマリガン基準の低さを皆さんのコメ見て実感しました。
<1>は後手だったら全く問題無いハンドだと思ってるようじゃマジック勝てないですね。
一応来週まで募集中。もうちょい悩むようなキワドイ例があれば案をいただきたいです。
>>追記
>Learn-Xjwayさん
ありがとうございます。問題の方に追加させていただきました。
今まで回答してくださった方でもこちらの問題に答えてくだされば幸いです。その場合http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/の方に回答お願いします。
…まぁなんというか例がすべてマリガン寄りすぎたようですな。俺だったら<1><4>はノリでキープしますがw
もうちょっと練った例を提示すれば良かったッす。反省。
ですが自分のマリガン基準の低さを皆さんのコメ見て実感しました。
<1>は後手だったら全く問題無いハンドだと思ってるようじゃマジック勝てないですね。
一応来週まで募集中。もうちょい悩むようなキワドイ例があれば案をいただきたいです。
>>追記
>Learn-Xjwayさん
ありがとうございます。問題の方に追加させていただきました。
今まで回答してくださった方でもこちらの問題に答えてくだされば幸いです。その場合http://horizon7192000.diarynote.jp/200902152252402290/の方に回答お願いします。
マリガン基準アンケート
2009年2月15日 TCG全般 コメント (19)※2/16問題追加。すでに今までの問題にお答えくださった方でも回答募集中です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
突然ですがちょっと皆さんのマリガン基準が気になったので実施させていただきます。
回答方法はとりあえず
A.キープ
B.マリガン
C.その他(「後手ならキープ」「先手だとマリガン」のように状況によるといった場合)
の中から一つを選ぶということで、よろしくお願いします。
デッキが指定されていないものや不確定なカードについては、Cを選び「もしこれが~だったら…」などの回答もありです。
その他「俺も皆のマリガン基準が気になるから、新規の問題としてこういうのも追加してくれー」ってのも募集中。
期限は1週間(2/22まで)の予定ですので、それまで俺が日記を更新してこの記事が流れても、気兼ねなくコメントを残していってくださいまし。参考として集計結果を記事にさせていただきます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
突然ですがちょっと皆さんのマリガン基準が気になったので実施させていただきます。
回答方法はとりあえず
A.キープ
B.マリガン
C.その他(「後手ならキープ」「先手だとマリガン」のように状況によるといった場合)
の中から一つを選ぶということで、よろしくお願いします。
<1>土地2枚に《熟考漂い》と3マナ以上のカード4枚。キープ?マリガン?
<2>土地は4枚あるが、自分のデッキはビートダウンなのに残りの3枚が除去。キープ?マリガン?
<3>デッキはブライトニング、手札は《運命の大立者》、《火葬》、《荒廃稲妻》、《炎の投げ槍》と上々だが残りの3枚の土地がすべて沼。キープ?マリガン?
<4>デッキはドラン、《極楽鳥》と緑が出る土地が1枚あるが、他は《包囲の搭、ドラン》を含めた3マナ以上のカード5枚。キープ?マリガン?
<5>土地が7枚。キープ?マリガン?
<6>《甲鱗のワーム》1枚に《肥沃な大地》4枚、《森》2枚。キープ?マリガン?
<7>こちらキスキン、相手赤単(《ツキノテブクロのエキス》入り)、先手は相手。《風立ての高地》2、《変わり谷》2、《運命の大立者》3。キープ?マリガン?
<8>お互いフェアリー、先手はこちら、相手2マリ、こちら1マリ後の手札。《変わり谷》2、《苦花》4。キープ?マリガン?
<9>相手親和エルフ、こちらクルーエルクイックン(《炎渦竜巻》、《ジャンドの魔除け》無し、《神の怒り》、《糾弾》入り)、先手は相手、相手2マリ、こちら2マリ後の手札。鮮烈な林2、反射池、神の怒り、ナックラヴィー。キープ?マリガン?
デッキが指定されていないものや不確定なカードについては、Cを選び「もしこれが~だったら…」などの回答もありです。
その他「俺も皆のマリガン基準が気になるから、新規の問題としてこういうのも追加してくれー」ってのも募集中。
期限は1週間(2/22まで)の予定ですので、それまで俺が日記を更新してこの記事が流れても、気兼ねなくコメントを残していってくださいまし。参考として集計結果を記事にさせていただきます。
冷静な天使たんでロックしたかった
2009年2月15日 TCG全般 コメント (2)とりあえずバントタッチ赤でナヤチャームとかアジャニとか入れようと思ったけどアジャニと天使の相性が別に良くないことに気が付いてやめた。
他には《大渦の大天使》を使って《衝合》とかニコルとかをぶっ放すデッキも考えたけどあまりにもSFがかってたのでこれも却下。
試験前に限っていろいろ電波が降りてくるわーちょお鬱陶しい。
他には《大渦の大天使》を使って《衝合》とかニコルとかをぶっ放すデッキも考えたけどあまりにもSFがかってたのでこれも却下。
試験前に限っていろいろ電波が降りてくるわーちょお鬱陶しい。
スイスドロー6回戦。レポ。
■0回戦:クロネコヤマト ×
オバ賛美が届かない。なんたることか。
ゲートウェイの受付開始は9時20分。行くのに30分、混雑することも予想して8時50分には家を出ねばならん。
俺は待った。しかし来ない。時計を見ると8時48分。
「遅すぎっしょおおおおおおおおおおお」やばめなテンションで手持ちの「内面からの光白ウィニー」にヴェクパラを突っ込んで会場へ特攻。
こ れ が 惨 劇 の 始 ま り だ っ た ・ ・ ・ 。
■1回戦:白単キスキン ××
・1戦目
こちら手札平地5枚に《アクラサの従者》に《流刑への道》。初戦でマリガンするとなんだか縁起が悪いのでキープ。
相手重鎮スタートから主。アジャニやら雲山羊やらが出てきてアジャニ能力4回起動しきられて、巨人なのかキスキンなのか分からんような奴らから一斉攻撃受けてgg俺はその間土地しか引きませんでした^q^
・2戦目
また土地ばっかかよ氏ねよキーーーープ!
相手雲山羊、アジャニ雲山羊。なんぞ…gg
■2回戦:赤白シャーマン ×○○
憤怒の鍛冶工入りの赤単シャーマンに白の除去を絡めた感じ。
・1戦目
また土地とアクラサかよwwwwキープだバーローwwwwww
さすがにこんなスカスカハンドで超速攻デッキに勝てるはずもなく殴り殺されて負け。
・2戦目
ようやくまともなハンド。鍛冶工2体を撒ききってヴェクパラとその他で殴って勝ち。
・3戦目
ヴェクパラ強いです。
■3回戦:スワンアサルト ××
内面からの光でサイズが上がるから全体火力は怖くないし、何よりヴェクパラがいる。このゲーム、もらった!
・1戦目
ワンマリ。事故ってる間にスワン2体とヴェンディリオンに殴られて負け。
・2戦目
スワン1体目は除去るも2体目がアサルトと一緒にこんにちわ。そのまま相手ドローしまくり。
俺「手札は?」
相手「たくさん」
げんなりだわ。
…で、土地「たくさん」撃たれて死亡。
■4回戦:赤黒ブライトニング ×○○
・1戦目
土地一枚キープ。3ターン目にようやく土地を置いて《印章持ちの聖騎士》を出すと相手レッドキャップ。4,5ターン目の印章持ちもレッドキャップ。どんだけレッドキャップ出してるんだよってか何枚入ってるんだよwwwwwwってな感じで投了。
・2戦目
ヴェクパラのおっさんがハンマー持って暴れて勝ち。
・3戦目
ブライトニング2発撃たれるも丁度ヴェクパラとハンマー残して同上。
■5回戦:ジャンドビッグマナ ○××
・1戦目
自分メドウグレイン一体の場で相手がジャンドチャーム使ってきたので補強で対応。ハンマー持ったメドウグレインが内面から光って勝ち。
・2戦目
こちら《ブレンタンの炉の世話人》と《印章持ちの聖騎士》がいて、相手《火山の流弾》。俺がそいつらを墓地に置きそうになって、
俺「あ、すんませんブレンタンで軽減で」
相手「もう解決したから駄目」
そう…ですか…。
そこからなんだかハンド面でもメンタル面でも調子が崩れて負け。
マジック厳しいなぁ。
・3回戦
内面から光ったヴェクパラが後一回殴れば終わりのシーンでギャンコマ全部打ち込まれて負け。惜しかったなー。
■6回戦:バントコントロール ××
・1戦目
土地25枚入ってるのに5ターン土地引かないって正直どうなのよ。しかもそれを緑命令で戻されて速攻投了wwwww
・2戦目
ラスゴの返しにニヤニヤしながらヒバリとハンマー出したら
「原初の命令でハンマートップと墓地シャッフル」
俺ざまあ。コントロール相手にグダったら勝てないことは明白なので投了。
と、言うわけで2-4のゴミクズだ、笑え、笑ってくれ。
初めてのビッグな大会できればバントビートで出たかったなーちきしょー。
まぁその後トレードでジェイスとエレンドラ吐いて青コマ4枚目をゲトしたり、全く使ってない島耕作と亜ちんを《雲打ち》含むレア4枚とトレードできたりと、割とほくほくな状態で帰還。
カードは俺と入れ違いくらいで届いていたらしい。ちくなん!
■0回戦:クロネコヤマト ×
オバ賛美が届かない。なんたることか。
ゲートウェイの受付開始は9時20分。行くのに30分、混雑することも予想して8時50分には家を出ねばならん。
俺は待った。しかし来ない。時計を見ると8時48分。
「遅すぎっしょおおおおおおおおおおお」やばめなテンションで手持ちの「内面からの光白ウィニー」にヴェクパラを突っ込んで会場へ特攻。
こ れ が 惨 劇 の 始 ま り だ っ た ・ ・ ・ 。
■1回戦:白単キスキン ××
・1戦目
こちら手札平地5枚に《アクラサの従者》に《流刑への道》。初戦でマリガンするとなんだか縁起が悪いのでキープ。
相手重鎮スタートから主。アジャニやら雲山羊やらが出てきてアジャニ能力4回起動しきられて、巨人なのかキスキンなのか分からんような奴らから一斉攻撃受けてgg俺はその間土地しか引きませんでした^q^
・2戦目
また土地ばっかかよ氏ねよキーーーープ!
相手雲山羊、アジャニ雲山羊。なんぞ…gg
■2回戦:赤白シャーマン ×○○
憤怒の鍛冶工入りの赤単シャーマンに白の除去を絡めた感じ。
・1戦目
また土地とアクラサかよwwwwキープだバーローwwwwww
さすがにこんなスカスカハンドで超速攻デッキに勝てるはずもなく殴り殺されて負け。
・2戦目
ようやくまともなハンド。鍛冶工2体を撒ききってヴェクパラとその他で殴って勝ち。
・3戦目
ヴェクパラ強いです。
■3回戦:スワンアサルト ××
内面からの光でサイズが上がるから全体火力は怖くないし、何よりヴェクパラがいる。このゲーム、もらった!
・1戦目
ワンマリ。事故ってる間にスワン2体とヴェンディリオンに殴られて負け。
・2戦目
スワン1体目は除去るも2体目がアサルトと一緒にこんにちわ。そのまま相手ドローしまくり。
俺「手札は?」
相手「たくさん」
げんなりだわ。
…で、土地「たくさん」撃たれて死亡。
■4回戦:赤黒ブライトニング ×○○
・1戦目
土地一枚キープ。3ターン目にようやく土地を置いて《印章持ちの聖騎士》を出すと相手レッドキャップ。4,5ターン目の印章持ちもレッドキャップ。どんだけレッドキャップ出してるんだよってか何枚入ってるんだよwwwwwwってな感じで投了。
・2戦目
ヴェクパラのおっさんがハンマー持って暴れて勝ち。
・3戦目
ブライトニング2発撃たれるも丁度ヴェクパラとハンマー残して同上。
■5回戦:ジャンドビッグマナ ○××
・1戦目
自分メドウグレイン一体の場で相手がジャンドチャーム使ってきたので補強で対応。ハンマー持ったメドウグレインが内面から光って勝ち。
・2戦目
こちら《ブレンタンの炉の世話人》と《印章持ちの聖騎士》がいて、相手《火山の流弾》。俺がそいつらを墓地に置きそうになって、
俺「あ、すんませんブレンタンで軽減で」
相手「もう解決したから駄目」
そう…ですか…。
そこからなんだかハンド面でもメンタル面でも調子が崩れて負け。
マジック厳しいなぁ。
・3回戦
内面から光ったヴェクパラが後一回殴れば終わりのシーンでギャンコマ全部打ち込まれて負け。惜しかったなー。
■6回戦:バントコントロール ××
・1戦目
土地25枚入ってるのに5ターン土地引かないって正直どうなのよ。しかもそれを緑命令で戻されて速攻投了wwwww
・2戦目
ラスゴの返しにニヤニヤしながらヒバリとハンマー出したら
「原初の命令でハンマートップと墓地シャッフル」
俺ざまあ。コントロール相手にグダったら勝てないことは明白なので投了。
と、言うわけで2-4のゴミクズだ、笑え、笑ってくれ。
初めてのビッグな大会できればバントビートで出たかったなーちきしょー。
まぁその後トレードでジェイスとエレンドラ吐いて青コマ4枚目をゲトしたり、全く使ってない島耕作と亜ちんを《雲打ち》含むレア4枚とトレードできたりと、割とほくほくな状態で帰還。
カードは俺と入れ違いくらいで届いていたらしい。ちくなん!
そもそもカードが届かないとか
2009年2月13日 TCG全般 コメント (4)オバ賛美無いよどうすんの。ってか先週末に頼んだカードがまだ来ないってどういうことよ…。
ところでバントビートに青コマって必要かなぁ。
《古代の聖塔》との相性も悪いし撃つタイミングあるのかって感じで。あんまり青に寄せるとヴィレッジのスペースがなくなるのもちょっと。
とりあえず現レシピ。
明日が大会って思うと構成がどんどんカオスになって挙句は《雲打ち》メインだよ、アホス。
「行列トークンと苦花トークン死ぬ上に最後の2点削れる!」
…アホス。
まぁガドックいるし青コマはいらない気がするよなぁ。
いるわヴォケって突込みがあったらお願いします。
ところでバントビートに青コマって必要かなぁ。
《古代の聖塔》との相性も悪いし撃つタイミングあるのかって感じで。あんまり青に寄せるとヴィレッジのスペースがなくなるのもちょっと。
とりあえず現レシピ。
CREATURES(26)
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
4《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》
4《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(10E)》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
2《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
3《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
SPELLS(10)
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《否認/Negate(MOR)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
LANDS(24)
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
2《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CON)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
4《低木林地/Brushland(10E)》
2《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
1《平地/Plains(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
明日が大会って思うと構成がどんどんカオスになって挙句は《雲打ち》メインだよ、アホス。
「行列トークンと苦花トークン死ぬ上に最後の2点削れる!」
…アホス。
まぁガドックいるし青コマはいらない気がするよなぁ。
いるわヴォケって突込みがあったらお願いします。
ヴェクパラinバントビート
2009年2月12日 TCG全般 コメント (8)落ち着いてよく考えてみた。
ロウクスを抜くのはまずありえないとして、キッチンとヴェクパラを比べてみる。
メリット。
■キッチン
・出たときに2点回復
・パワーが3
・ラスを一度撃たれても平気
・二度ブロックできる
■ヴェクパラ
・赤か黒の地上クリーチャーを完封
・相手の火力と黒除去が効かない
・全体火力で死なない
・苦花通過
デメリット。
■キッチン
・白除去で頑強涙目
・頑強とはいえ大抵の全体火力に巻き込まれる
・しぶきで一撃
・苦花にチャンプされる
■ヴェクパラ
・パワーが2
・白除去耐性無し
・ラスで死ぬ
・赤か黒以外のファッティ相手にはほぼ2/2バニラ
なんだかまだまだありそうだけど、どちらにしろ2匹とも白除去でアボーンだし、ガドックでラスを抑えられることを考えるとヴェクパラの方が使いやすいような気がしないでも…。
何より苦手なブライトニングを完封できるのは嬉しい。
皆さんの意見をお聞きしたいです。
ロウクスを抜くのはまずありえないとして、キッチンとヴェクパラを比べてみる。
メリット。
■キッチン
・出たときに2点回復
・パワーが3
・ラスを一度撃たれても平気
・二度ブロックできる
■ヴェクパラ
・赤か黒の地上クリーチャーを完封
・相手の火力と黒除去が効かない
・全体火力で死なない
・苦花通過
デメリット。
■キッチン
・白除去で頑強涙目
・頑強とはいえ大抵の全体火力に巻き込まれる
・しぶきで一撃
・苦花にチャンプされる
■ヴェクパラ
・パワーが2
・白除去耐性無し
・ラスで死ぬ
・赤か黒以外のファッティ相手にはほぼ2/2バニラ
なんだかまだまだありそうだけど、どちらにしろ2匹とも白除去でアボーンだし、ガドックでラスを抑えられることを考えるとヴェクパラの方が使いやすいような気がしないでも…。
何より苦手なブライトニングを完封できるのは嬉しい。
皆さんの意見をお聞きしたいです。
話は聞かせてもらった!!!
2009年2月12日 TCG全般バントビートは赤と黒にクソ弱い。
「ヴェクパラメインに積めばすべて解決だろjk」
「な、なんだってーーーーーーー!!!!!!!!」
ラスは適当にガドックで誤魔化せば……イける……!
「ヴェクパラメインに積めばすべて解決だろjk」
「な、なんだってーーーーーーー!!!!!!!!」
ラスは適当にガドックで誤魔化せば……イける……!
ひとえにいつも覗いてくださっている皆さんのおかげでごんす。
今後ともこんなhorizonをよろしくで、ごんすー。
ググって知ったけどこいつ7歳なんだって。まぁ小鬼だもんなぁ。
…
ところでこのデッキを見てくれ。コイツをどう思う?
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=23210
そこまでしてアジャニが使いたかったのかと…。でもまぁ最後の一押しを火力で補えるのは偉い。
サイドのティムでフェアリーにも勝ち目が見えてくるし。アジャニで土地を止めればトーストにも有利かも。
とりまビートにはアジャニ入れとけってことですね、分かります。
今後ともこんなhorizonをよろしくで、ごんすー。
ググって知ったけどこいつ7歳なんだって。まぁ小鬼だもんなぁ。
…
ところでこのデッキを見てくれ。コイツをどう思う?
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=23210
そこまでしてアジャニが使いたかったのかと…。でもまぁ最後の一押しを火力で補えるのは偉い。
サイドのティムでフェアリーにも勝ち目が見えてくるし。アジャニで土地を止めればトーストにも有利かも。
とりまビートにはアジャニ入れとけってことですね、分かります。
もはやハンデスの原型を留めていない
2009年2月11日 TCG全般 コメント (2)「エスパーニクサシ・改」
CREATURES(10)
3《ニクサシッド/Nyxathid(CNF)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
SPELLS(27)
3《糾弾/Condemn(10E)》
4《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
4《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》
LANDS(24)
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
3《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
4《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
3《沼/Swamp(ALA)》
SIDEBOARD
4《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
1《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》
もはや黒セプターがサイドからすら抜けて、代わりに《霊魂放逐》が入って、相手がコントロールならあわよくばエスパーチャームとリリアナたんとマインドシャッターで手札を滅殺、ビートなら普通に4/4~6/6くらいのニクサシ君で勝つデッキになったとさ。
おしまい。
アクセス解析とかね。
「ニクサシッド」
根強いです。かなりの人がコイツ目当てでここに来ている模様。ちなみにエスパーニクサシはまだ調整続けてるので。
「ニクサシ君」
この愛称は俺の中で定着しつつあるw
「空位の玉座の印章 デッキ」
そういえば作りかけのを放置したまんまだったな。
あれはエンチャント多めの白コンのフィニッシャーとして使えば良いんじゃないかなーとか。俺は緑足して《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress(10E)》入れてみたくなったけどねwそうすれば《肥沃な大地》が序盤はマナ加速、終盤は天使になってくれるから美味しいのよね。
「練達の変成者 レシピ」
yasuさんとこにGO
「聖遺の騎士」
コイツは化ける。書いてあることが単純に強い。自己完結にも程がある。
「避難所の印」
いろいろと未知数なカード。バントにメインで入れて回してる感じでは、2枚目引くとウザイ上に相手によっては本当にゴミクズ化するんで、まぁメタとデッキによるとしか言い様がないっす。サイドだとトークンとかウィニー系には必須かな。
「コンフラックス マラレン コンボ」
それっぽいカードあったっけ?
結局使い道が無いカードだったなぁ。赤黒マラレンバーンは割と良い線行ってたけど。
「ケデレクトの寄生魔 デッキ」
早く《無理強いた成果》を3枚貼る作業に戻るんだ。
「ついにバントコンがビートになった」
ww
「"大祖始/Progenitus" リアニメイト」
置換効果じゃなければマネキンで釣れたのにねー(´・ω・`)
「威圧の王笏 デッキ」
素直に赤白アジャニに入れてランデス要素を強めれば、自重しないトースト相手に無双できるはず…。
「プレインズウォーカーデック」
トリコプレインズウォーカーがおぬぬめ。ただしチャンドラは俺の嫁です。異論は(ry
「8トリナクス」
かっけえ…何それ。
「ラッカ・マー」
なんだか至るところで良い評判を耳にする。トークンが速攻持ちでエンド時に消えないってのはエロいね。
「千年霊薬」
お姉さんと組ませるのが一番有望っぽい。
ついでに今日買ったものとか。
・ポケスペ16~18
・ほうかご百物語2~3
ポケスペはなぜか15巻(ルビサファ編の最初)だけ持ってて続きが気になったんで買ってみた。面白いっすねこれ。
そんなところで。
「ニクサシッド」
根強いです。かなりの人がコイツ目当てでここに来ている模様。ちなみにエスパーニクサシはまだ調整続けてるので。
「ニクサシ君」
この愛称は俺の中で定着しつつあるw
「空位の玉座の印章 デッキ」
そういえば作りかけのを放置したまんまだったな。
あれはエンチャント多めの白コンのフィニッシャーとして使えば良いんじゃないかなーとか。俺は緑足して《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress(10E)》入れてみたくなったけどねwそうすれば《肥沃な大地》が序盤はマナ加速、終盤は天使になってくれるから美味しいのよね。
「練達の変成者 レシピ」
yasuさんとこにGO
「聖遺の騎士」
コイツは化ける。書いてあることが単純に強い。自己完結にも程がある。
「避難所の印」
いろいろと未知数なカード。バントにメインで入れて回してる感じでは、2枚目引くとウザイ上に相手によっては本当にゴミクズ化するんで、まぁメタとデッキによるとしか言い様がないっす。サイドだとトークンとかウィニー系には必須かな。
「コンフラックス マラレン コンボ」
それっぽいカードあったっけ?
結局使い道が無いカードだったなぁ。赤黒マラレンバーンは割と良い線行ってたけど。
「ケデレクトの寄生魔 デッキ」
早く《無理強いた成果》を3枚貼る作業に戻るんだ。
「ついにバントコンがビートになった」
ww
「"大祖始/Progenitus" リアニメイト」
置換効果じゃなければマネキンで釣れたのにねー(´・ω・`)
「威圧の王笏 デッキ」
素直に赤白アジャニに入れてランデス要素を強めれば、自重しないトースト相手に無双できるはず…。
「プレインズウォーカーデック」
トリコプレインズウォーカーがおぬぬめ。ただしチャンドラは俺の嫁です。異論は(ry
「8トリナクス」
かっけえ…何それ。
「ラッカ・マー」
なんだか至るところで良い評判を耳にする。トークンが速攻持ちでエンド時に消えないってのはエロいね。
「千年霊薬」
お姉さんと組ませるのが一番有望っぽい。
ついでに今日買ったものとか。
・ポケスペ16~18
・ほうかご百物語2~3
ポケスペはなぜか15巻(ルビサファ編の最初)だけ持ってて続きが気になったんで買ってみた。面白いっすねこれ。
そんなところで。
14日のFinalsゲートウェイ予選に向けてデッキ組まなきゃならんの( ´_ゝ`)
無論バントアグロで行くんですが、やっぱミミック型は気持ち良いw
ラス、青命令、幽体の行列、各種PWを抑えるガドックに加えてパイロや火山の流弾で場を流されないように《避難所の印》をメイン積み。
相手がクリーチャーの対処に困っている間に二段攻撃ミミックで勝つれればいいな的な構成。
青命令とガドックのアンチシナジーが気になるところだけど、そもそもガドックがずっと立っているような状況ならかなり有利なはずだし、まぁその辺はプレイングでなんとかなるかなと割り切ってます。
ガドック自身を青命令で守れないのはドンマイとしかw
問題は土地。《反射池》は無いわフィルターは青緑しか持ってないわでかなりシビア。
一応1ターン目に緑出せる土地は8枚確保してあるけど、そのうち4枚が《古代の聖塔》だから1ターン目にこれを置くと除去が撃ちにくくなってテンポが崩れるんじゃないかと心配。
ダメランは俺ルールで8枚までだしなぁ…。
まだ一週間あるんで気長に調整しときますノシ
無論バントアグロで行くんですが、やっぱミミック型は気持ち良いw
CREATURES(24)
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》
4《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
4《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》
SPELLS(12)
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《避難所の印/Mark of Asylum(CON)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
LANDS(24)
2《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
4《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CON)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
1《島/Island(ALA)》
1《平地/Plains(ALA)》
SIDEBOARD
3《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1《避難所の印/Mark of Asylum(CON)》
4《散弾の射手/Scattershot Archer(CON)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
ラス、青命令、幽体の行列、各種PWを抑えるガドックに加えてパイロや火山の流弾で場を流されないように《避難所の印》をメイン積み。
相手がクリーチャーの対処に困っている間に二段攻撃ミミックで勝つれればいいな的な構成。
青命令とガドックのアンチシナジーが気になるところだけど、そもそもガドックがずっと立っているような状況ならかなり有利なはずだし、まぁその辺はプレイングでなんとかなるかなと割り切ってます。
ガドック自身を青命令で守れないのはドンマイとしかw
問題は土地。《反射池》は無いわフィルターは青緑しか持ってないわでかなりシビア。
一応1ターン目に緑出せる土地は8枚確保してあるけど、そのうち4枚が《古代の聖塔》だから1ターン目にこれを置くと除去が撃ちにくくなってテンポが崩れるんじゃないかと心配。
ダメランは俺ルールで8枚までだしなぁ…。
まだ一週間あるんで気長に調整しときますノシ
アラーラトーナメント1箱とコンフラ3パックシールドのスイスドロー4回戦。
…レポは覚えてないのでパスで。
出たレア全部(《精神固めの宝珠》以外)入れてみましたナヤタッチ青黒5色デッキ。
主に毎回出てきた《卓越の印章》が無双して3-1で3位を掻っ攫いました。
全景シリーズが一枚も来なくて不安だったけど、オベリスクとか基本土地サイクリングとかで割とどうにかなる不思議w
アラーラな子はイラストがキモイだけだったなぁ…。
初シールドで思ったこと。
・とりまデカけりゃ強い
・運要素強くね?
・結局はレアゲー。優勝者はエルズペスと4-0で突っ走ってました
・構築より面白いかもしんないw
ちなみに賞品のパックから出たのは《シーリアの陽歌い》と《パレオロス》wwwwwwとなりの人は2パック剥いてオバ賛美2枚(1枚Foil)と《苦悩火》wwwwww
これだから俺、この半年くらいパック買ってないんだ…
…レポは覚えてないのでパスで。
CREATURES(15)
1《エイヴンの従者/Aven Squire(CON)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》
1《マトカの暴動者/Matca Rioters(CON)》
1《野生のレオトー/Wild Leotau(CON)》
1《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》
1《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant(CON)》
1《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》
1《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》
1《アラーラの子/Child of Alara(CON)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》
2《高層の神秘家/Aerie Mystics(CON)》
SPELLS(8)
1《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1《万華石/Kaleidostone(CON)》
1《闇の感情/Dark Temper(CON)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(ALA)》
1《断片の収斂/Shard Convergence》
LANDS(17)
5《平地/Plains(ALA)》
5《森/Forest(ALA)》
4《山/Mountain(ALA)》
1《沼/Swamp(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
出たレア全部(《精神固めの宝珠》以外)入れてみましたナヤタッチ青黒5色デッキ。
主に毎回出てきた《卓越の印章》が無双して3-1で3位を掻っ攫いました。
全景シリーズが一枚も来なくて不安だったけど、オベリスクとか基本土地サイクリングとかで割とどうにかなる不思議w
アラーラな子はイラストがキモイだけだったなぁ…。
初シールドで思ったこと。
・とりまデカけりゃ強い
・運要素強くね?
・結局はレアゲー。優勝者はエルズペスと4-0で突っ走ってました
・構築より面白いかもしんないw
ちなみに賞品のパックから出たのは《シーリアの陽歌い》と《パレオロス》wwwwwwとなりの人は2パック剥いてオバ賛美2枚(1枚Foil)と《苦悩火》wwwwww
これだから俺、この半年くらいパック買ってないんだ…
《避難所の印》4積みキスキン
2009年2月7日 TCG全般 コメント (3)http://www.deckcheck.net/deck.php?id=23183
これはまた大胆なw
…よく考えるとバントビートにも4積みして良いかも。オバ賛美、ミミック、ジェスと展開していって《火山の流弾》撃たれるとさすがに萎えるしw
ってか印があるときにガドック出せば大分堅くなりますな。
…これは行けるかもしれん。ちょっと組んでみるノシ
これはまた大胆なw
…よく考えるとバントビートにも4積みして良いかも。オバ賛美、ミミック、ジェスと展開していって《火山の流弾》撃たれるとさすがに萎えるしw
ってか印があるときにガドック出せば大分堅くなりますな。
…これは行けるかもしれん。ちょっと組んでみるノシ
一昨日くらいからアクセスカウンターが一日で700近く逝ってる…そのうち半分はニクサシッド目当てに違いないww
…
明日はプレパなんでプレリいけなかった分張り切って行ってくる。
>>電波メモ
《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》
《納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm(CON)》
《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》
ワームで魂の火撃ってそのまま魂の火回収で3マナ6点撃ち放題とかね
…
明日はプレパなんでプレリいけなかった分張り切って行ってくる。
>>電波メモ
《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》
《納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm(CON)》
《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》
ワームで魂の火撃ってそのまま魂の火回収で3マナ6点撃ち放題とかね