プレインズウォーカーデッキ流行ってんなー
2008年12月15日 TCG全般http://www.deckcheck.net/deck.php?id=21299
ワシントンで1位だって。すげー
チャンドラと赤アジャニはこれからそれなりに高くなりそうですね
最初はカスレア扱いだったけど、やはりプレインズウォーカーなりのポテンシャルは秘めていたようで
俺が組むんならバントt赤みたいな感じかな
トリコにして赤アジャニ、《月抑え》、青コマタップモードとかでちまちまロックしつつエルズペストークンで殴るデッキとかも面白いんじゃないかと思った
フェアリーはどうしようもないけどw
…ふと思ったんだけど《法の定め》とプレインズウォーカーって相当相性良いいんじゃ?カウンター構えて、こちらだけ能力起動して…
なんか組めそうな気がしてきたんだぜ
明日試験が終わるんでその後にでも考えてみよう
ワシントンで1位だって。すげー
チャンドラと赤アジャニはこれからそれなりに高くなりそうですね
最初はカスレア扱いだったけど、やはりプレインズウォーカーなりのポテンシャルは秘めていたようで
俺が組むんならバントt赤みたいな感じかな
トリコにして赤アジャニ、《月抑え》、青コマタップモードとかでちまちまロックしつつエルズペストークンで殴るデッキとかも面白いんじゃないかと思った
フェアリーはどうしようもないけどw
…ふと思ったんだけど《法の定め》とプレインズウォーカーって相当相性良いいんじゃ?カウンター構えて、こちらだけ能力起動して…
なんか組めそうな気がしてきたんだぜ
明日試験が終わるんでその後にでも考えてみよう
忘却の輪を4積みしたら大分勝てるようになってきた気がする
特にトークンデッキ。「プレインズウォーカー→輪」「トークン→竜巻」これで勝つる!!!!11
…なんだかんだ言っても青コマが無い限りただの劣化トーストに過ぎないんだよなぁ。もうビート組もうかな
特にトークンデッキ。「プレインズウォーカー→輪」「トークン→竜巻」これで勝つる!!!!11
…なんだかんだ言っても青コマが無い限りただの劣化トーストに過ぎないんだよなぁ。もうビート組もうかな
前半戦終了。日曜挟んでまた試験。でも今日は遊ぶ。
突然だけど、《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》のテキストを読んで「グリクシストークン来たんじゃね?」と思った。
( ´∀`)「《苦花》標準装備、当然だお!」
( ´∀`)「《湿地の飛び回り》も入れて…ん?青かむんなら呪文詰まり無双wやっぱり青は偉大だお!」
( ´∀`)「霧縛りもつよいお。赤要らないお」
フェアリーになった。誰か助けて。
…
いや、まぁ冗談は置いといて一応組んでみることには組んでみた。相変わらず脳内垂れ流しですけども
「妖精にならないように試行錯誤した結果がこれだよ!」
CREATURES(18)
4《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
2《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
SPELLS(18)
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
2《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
4《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
4《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》
4《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
LANDS(24)
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
2《婆のあばら家/Auntie’s Hovel(LRW)》
4《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《山/Mountain(ALA)》
青はタッチ。青コマも入れない。入れたら青にがばがば侵食されてもごもご。
グリクシスチャームは除去兼フィニッシャーのスーパーカード。つかこれのための青ですからw
散々ビートでしか使えない可哀想なカード呼ばわりされてたけど、このデッキならワンチャンあるんじゃないだろうか。
んで、最低限のドローとして漂い、必然的にマネキンも入ってきたと。
なんじゃこれマネキンじゃんとか言わないこと。
…でもトークンデッキにマネキンって…回るか?
さて、どうでもいいけど《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》にロマンをビシビシ感じないか?
俺は感じるぜ(ビシビシ
他の電波候補としては《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》とか。一昔前だとこれが入ったフェアリーもちらほら見かけた気がする。
とりあえず今日はこれで息抜き。明日は朝から猛試験勉強ですね。
突然だけど、《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》のテキストを読んで「グリクシストークン来たんじゃね?」と思った。
( ´∀`)「《苦花》標準装備、当然だお!」
( ´∀`)「《湿地の飛び回り》も入れて…ん?青かむんなら呪文詰まり無双wやっぱり青は偉大だお!」
( ´∀`)「霧縛りもつよいお。赤要らないお」
フェアリーになった。誰か助けて。
…
いや、まぁ冗談は置いといて一応組んでみることには組んでみた。相変わらず脳内垂れ流しですけども
「妖精にならないように試行錯誤した結果がこれだよ!」
CREATURES(18)
4《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
2《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
SPELLS(18)
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
2《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
4《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
4《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》
4《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
LANDS(24)
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
2《婆のあばら家/Auntie’s Hovel(LRW)》
4《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《山/Mountain(ALA)》
青はタッチ。青コマも入れない。入れたら青にがばがば侵食されてもごもご。
グリクシスチャームは除去兼フィニッシャーのスーパーカード。つかこれのための青ですからw
散々ビートでしか使えない可哀想なカード呼ばわりされてたけど、このデッキならワンチャンあるんじゃないだろうか。
んで、最低限のドローとして漂い、必然的にマネキンも入ってきたと。
なんじゃこれマネキンじゃんとか言わないこと。
…でもトークンデッキにマネキンって…回るか?
さて、どうでもいいけど《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》にロマンをビシビシ感じないか?
俺は感じるぜ(ビシビシ
他の電波候補としては《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》とか。一昔前だとこれが入ったフェアリーもちらほら見かけた気がする。
とりあえず今日はこれで息抜き。明日は朝から猛試験勉強ですね。
試験前でカード触る時間ががg
「遊牧の民の神話作家 mtg wii」
なんぞこの組み合わせ
「技を借りるもの デッキ」
あー霊薬デッキか。すっかり忘れてた
「mws 指輪」
何が知りたいんだか
「神祖 デッキ」
俺の霊薬デッキではメイン4積みですが何か?
「ドラン アラーラ」
そういえば最近見ない気がする。強いのにねぇ
「遊牧の民の神話作家 mtg wii」
なんぞこの組み合わせ
「技を借りるもの デッキ」
あー霊薬デッキか。すっかり忘れてた
「mws 指輪」
何が知りたいんだか
「神祖 デッキ」
俺の霊薬デッキではメイン4積みですが何か?
「ドラン アラーラ」
そういえば最近見ない気がする。強いのにねぇ
図書館で試験勉強したあと寄る
で《シヴの浅瀬》とジェイスを購入
大分バントコン(トーストっぽくなってきたけど)も固まってきた
次の大会は1-3とかしないよう頑張るんだぜ(`・ω・´)
>>追記
貧乏なので《シヴの浅瀬》3枚は特価品。アポカリプスのと10版のが混ざってるのはちょっと気持ち悪い。どうせならアポカリプスのもう一枚欲しいぜ
で《シヴの浅瀬》とジェイスを購入
大分バントコン(トーストっぽくなってきたけど)も固まってきた
次の大会は1-3とかしないよう頑張るんだぜ(`・ω・´)
>>追記
貧乏なので《シヴの浅瀬》3枚は特価品。アポカリプスのと10版のが混ざってるのはちょっと気持ち悪い。どうせならアポカリプスのもう一枚欲しいぜ
ダイアリーに来てから全くスパムが来なくなったのよね
楽天のときは毎日毎日処理しなきゃなんなくて面倒だったけど
なんでだろう?
>>バントコン
回せば回すほど青コマが欲しくなる…
もうコントロールのドローって青コマ引くためのものなんじゃないかと思うくらい
在庫さえあれば破産してでも買うんだけどな
楽天のときは毎日毎日処理しなきゃなんなくて面倒だったけど
なんでだろう?
>>バントコン
回せば回すほど青コマが欲しくなる…
もうコントロールのドローって青コマ引くためのものなんじゃないかと思うくらい
在庫さえあれば破産してでも買うんだけどな
必死に頑張ってんだけどどうもうまく行かない。
まず金がないからラスゴが買えない(プギャー
正直これが一番ガンになってる。
《神聖なる埋葬》で代用した場合、自軍のキッチンまでもがボトムに吹き飛ぶ。
よって頼れる壁役は《ロウクスの戦修道士》くらい。確かにコイツは強いんだけど、相手は何が何でも除去してくるので、大抵ライフゲインできない。
多分殴りに行く分はいいんだけど、安定した壁役としては少々頼りない。
強いのに頼りないとかもうわけわかめ。なんだこれ。
キッチンと埋葬の共存ってアリなんでしょうか。
一応回してみたけど埋葬打つ頃にはもう役目終えてるって感じだったから、意外といける…のか?
今はこんな感じ。
CREATURES(16)
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
4《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
SPELLS(20)
3《糾弾/Condemn(10E)》
3《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3《否認/Negate(MOR)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《連絡/Tidings(10E)》
3《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
LANDS(24)
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
3《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
2《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
2《島/Island(ALA)》
2《森/Forest(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
軽い単体除去を増やして、全体除去を減らしてみた。キッチンは今のところ入れてないけど、回るようならロウクスと入れ替え。
なんというかドローが頼りないんだな。
追加でジェイス入れるとか?
まず金がないからラスゴが買えない(プギャー
正直これが一番ガンになってる。
《神聖なる埋葬》で代用した場合、自軍のキッチンまでもがボトムに吹き飛ぶ。
よって頼れる壁役は《ロウクスの戦修道士》くらい。確かにコイツは強いんだけど、相手は何が何でも除去してくるので、大抵ライフゲインできない。
多分殴りに行く分はいいんだけど、安定した壁役としては少々頼りない。
強いのに頼りないとかもうわけわかめ。なんだこれ。
キッチンと埋葬の共存ってアリなんでしょうか。
一応回してみたけど埋葬打つ頃にはもう役目終えてるって感じだったから、意外といける…のか?
今はこんな感じ。
CREATURES(16)
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
4《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
SPELLS(20)
3《糾弾/Condemn(10E)》
3《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3《否認/Negate(MOR)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《連絡/Tidings(10E)》
3《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
LANDS(24)
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
3《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
2《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
2《島/Island(ALA)》
2《森/Forest(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
軽い単体除去を増やして、全体除去を減らしてみた。キッチンは今のところ入れてないけど、回るようならロウクスと入れ替え。
なんというかドローが頼りないんだな。
追加でジェイス入れるとか?
結果から言うと1-0-3でした。
しかも一勝は不戦勝というドン引きな結果に。
もう論外。これ書き終わったら吊ってくる。
使用デッキ。
CREATURES(16)
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
SPELLS(20)
3《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
3《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
LANDS(24)
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
2《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
2《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
2《森/Forest(SHM)》
1《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《山/Mountain(ALA)》
1《沼/Swamp(ALA)》
SIDEBOARD
3《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
1《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《帰化/Naturalize(ALA)》
3《否認/Negate(MOR)》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
始めは純正バントコンだったんだ。始めはね。
1回戦:黒白トークンランデス ×○×
■一戦目
相手先手で3ターン目に大爆発で土地を攻められる。
めげずに土地を置くと《涙の雨》が飛んできてランデスと判明。
そのまま4,5ターン何も出来ない状況が続き、《苦花》+エルズペスに完封される。
相性悪すぎて苦笑しっぱなしだった。
■二戦目
お決まりのように大爆発が飛んでくるも、それ以降相手がアクション無し。
《不屈の自然》からマナ伸ばしてブライオン召喚。
キッチンなどをバントチャームでボトムに送りつつブライオンたん無双で勝利。
■三戦目
ワンマリ。酷いプレイングミスをした試合だった。
せっかくエスパーチャームメインから入ってるのに《忘却の輪》を壊すという発想が無くて、《雲打ち》が戻せる場面でドローしてしまう。最低だよ、がっかりだ。
相手が警戒してアタックしてこなかった理由を全く考えなかった。
そのまま《静月の騎兵》にやられる。
ゲーム後いろいろとアドバイスをもらいました。
まずメインの《砕けた野望》は《否認》かリムーブソウル、ロウクスは3ターン目にすんなり出ないし、キッチンでいいんじゃないかと。
で、「とりあえず色絞ろうよwww」って言われた。
ホント仰る通りです。リフレクティングプール無いのに5色とか背伸びするもんじゃないわね。
次回は素直にバント一筋で行こうと思います。
2回戦:多色ヒバリ ××
■一戦目
順調に《熟考漂い》想起されてヒバリ。
ストイックエンジェルでブロックすると《熟考漂い》2枚戻ってきて4ドロー。
ハンドはランドオンリー。投了。
■二戦目
両者6,7ターンアクション無し。
実は俺バントチャームしか構えてなかったんだ。さーせん。
ロウクス出してもどうせカウンターされると思って、サイドインの《耳障りな反応》が来るのを待ってたら相手が《浄火の大天使》素出し。
んん、どうしようもないんだが。
ランデスの人にも「君のデッキだったらホントにまさしくどうしようもないねっ」って言われた。なんかすみません。
一応《雲打ち》構えてたんだけどディスカードするほど有り余っている手札の中に青コマが無いはずが無く。
殴られて終わり。
秒で死んだので結局何色なのかも分からなかった。赤は混ぜてなかったようだから白青黒緑かな。
3回戦:ラクドスバーン ××
■一戦目
《斑点の殴打者》をロウクスで止めて、ブライオンという理想的な流れ。だったのに投げ槍でブライオンやられてロウクスに《マグマのしぶき》。デミゴが襲い掛かってきたのでバントチャームで対応すると、次のターンにまたデミゴ。
このデミ公がぁぁぁ!!!
除去無し。ボコられる。
■二戦目
エスパーチャームのディスカードで相手のハンドを0に。勝つる!と思ってライフ5で《雲打ち》を出してしまう致命的ミス。相手が《火葬》トップ。gg。
4回戦:BYE
皆さんのアドバイスを聞いてから改めてデッキリストを眺めてみると、ヤバイくらい終わっていることが分かった。全くまとまっていない。カード個々に投入する意味を見出していない。
来週はさすがにテスト週間なんで自重しますが、年末の公認で豪華商品が出るとのことなのでそのときリベンジしてきます。
>>どうでもいいこと
昨日のニコ生は普通に面白かったっす。結局再放送まで見てしまった。
しかも一勝は不戦勝というドン引きな結果に。
もう論外。これ書き終わったら吊ってくる。
使用デッキ。
CREATURES(16)
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
SPELLS(20)
3《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
3《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
LANDS(24)
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
2《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
2《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
2《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
2《森/Forest(SHM)》
1《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《山/Mountain(ALA)》
1《沼/Swamp(ALA)》
SIDEBOARD
3《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
1《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《帰化/Naturalize(ALA)》
3《否認/Negate(MOR)》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
始めは純正バントコンだったんだ。始めはね。
1回戦:黒白トークンランデス ×○×
■一戦目
相手先手で3ターン目に大爆発で土地を攻められる。
めげずに土地を置くと《涙の雨》が飛んできてランデスと判明。
そのまま4,5ターン何も出来ない状況が続き、《苦花》+エルズペスに完封される。
相性悪すぎて苦笑しっぱなしだった。
■二戦目
お決まりのように大爆発が飛んでくるも、それ以降相手がアクション無し。
《不屈の自然》からマナ伸ばしてブライオン召喚。
キッチンなどをバントチャームでボトムに送りつつブライオンたん無双で勝利。
■三戦目
ワンマリ。酷いプレイングミスをした試合だった。
せっかくエスパーチャームメインから入ってるのに《忘却の輪》を壊すという発想が無くて、《雲打ち》が戻せる場面でドローしてしまう。最低だよ、がっかりだ。
相手が警戒してアタックしてこなかった理由を全く考えなかった。
そのまま《静月の騎兵》にやられる。
ゲーム後いろいろとアドバイスをもらいました。
まずメインの《砕けた野望》は《否認》かリムーブソウル、ロウクスは3ターン目にすんなり出ないし、キッチンでいいんじゃないかと。
で、「とりあえず色絞ろうよwww」って言われた。
ホント仰る通りです。リフレクティングプール無いのに5色とか背伸びするもんじゃないわね。
次回は素直にバント一筋で行こうと思います。
2回戦:多色ヒバリ ××
■一戦目
順調に《熟考漂い》想起されてヒバリ。
ストイックエンジェルでブロックすると《熟考漂い》2枚戻ってきて4ドロー。
ハンドはランドオンリー。投了。
■二戦目
両者6,7ターンアクション無し。
実は俺バントチャームしか構えてなかったんだ。さーせん。
ロウクス出してもどうせカウンターされると思って、サイドインの《耳障りな反応》が来るのを待ってたら相手が《浄火の大天使》素出し。
んん、どうしようもないんだが。
ランデスの人にも「君のデッキだったらホントにまさしくどうしようもないねっ」って言われた。なんかすみません。
一応《雲打ち》構えてたんだけどディスカードするほど有り余っている手札の中に青コマが無いはずが無く。
殴られて終わり。
秒で死んだので結局何色なのかも分からなかった。赤は混ぜてなかったようだから白青黒緑かな。
3回戦:ラクドスバーン ××
■一戦目
《斑点の殴打者》をロウクスで止めて、ブライオンという理想的な流れ。だったのに投げ槍でブライオンやられてロウクスに《マグマのしぶき》。デミゴが襲い掛かってきたのでバントチャームで対応すると、次のターンにまたデミゴ。
このデミ公がぁぁぁ!!!
除去無し。ボコられる。
■二戦目
エスパーチャームのディスカードで相手のハンドを0に。勝つる!と思ってライフ5で《雲打ち》を出してしまう致命的ミス。相手が《火葬》トップ。gg。
4回戦:BYE
皆さんのアドバイスを聞いてから改めてデッキリストを眺めてみると、ヤバイくらい終わっていることが分かった。全くまとまっていない。カード個々に投入する意味を見出していない。
来週はさすがにテスト週間なんで自重しますが、年末の公認で豪華商品が出るとのことなのでそのときリベンジしてきます。
>>どうでもいいこと
昨日のニコ生は普通に面白かったっす。結局再放送まで見てしまった。
明日の公認は出てくる。
いや、霊薬デッキじゃないです。アレはMWSで遊んでるだけなんでw
リアルではバントコンで出ようかと思ってます。
その霊薬デッキはと言えば、今は青緑で調整中。
マエストロさん、ゼレペルディンさんの助言(電波)をもとに《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》と《技を借りる者/Skill Borrower(ALA)》を入れてみた。
指輪については、霊薬との両立は全然アリ。むしろデッキの幅が広がって楽しいです。
《技を借りる者》はほぼ避雷針。ときどき《神祖》が捲れたりするとそのままトークン出しまくって勝つる。やはり思案系を入れなきゃ有効利用は難しそうかな。
ドロソは指輪と相性の良いジェイスと急使の薬包。
神祖はもう4枚積みしたw
笛吹きから5ターン目に出して、霊薬と指輪で8/8トークンを2,3体出してにまにま(・∀・)
トランプルなんか付いてたら無双だったんだけどなー。妖精トークンで止まるのが残念すぎて。
まだレシピはまだ晒せない、明日大会終わったあとくらいにまた調整します。
いや、霊薬デッキじゃないです。アレはMWSで遊んでるだけなんでw
リアルではバントコンで出ようかと思ってます。
その霊薬デッキはと言えば、今は青緑で調整中。
マエストロさん、ゼレペルディンさんの助言(電波)をもとに《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》と《技を借りる者/Skill Borrower(ALA)》を入れてみた。
指輪については、霊薬との両立は全然アリ。むしろデッキの幅が広がって楽しいです。
《技を借りる者》はほぼ避雷針。ときどき《神祖》が捲れたりするとそのままトークン出しまくって勝つる。やはり思案系を入れなきゃ有効利用は難しそうかな。
ドロソは指輪と相性の良いジェイスと急使の薬包。
神祖はもう4枚積みしたw
笛吹きから5ターン目に出して、霊薬と指輪で8/8トークンを2,3体出してにまにま(・∀・)
トランプルなんか付いてたら無双だったんだけどなー。妖精トークンで止まるのが残念すぎて。
まだレシピはまだ晒せない、明日大会終わったあとくらいにまた調整します。
あんな糞みたいなプロトデッキが回るはずも無く。
一瞬で息切れしたのがちょっとショックだったぜ。手札が無けりゃ笛吹きなんてただの豚です。
赤タッチとか意味不明なことせずに、おとなしく青をかじってみようと思う。どうもドローが無きゃ回りそうにない。
一瞬で息切れしたのがちょっとショックだったぜ。手札が無けりゃ笛吹きなんてただの豚です。
赤タッチとか意味不明なことせずに、おとなしく青をかじってみようと思う。どうもドローが無きゃ回りそうにない。
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》その2
2008年11月26日 TCG全般 コメント (3)千年霊薬/Thousand-Year Elixir (せんねんれいやく)
(3)
アーティファクト
あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのようにプレイしてもよい。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
とりあえず起動型能力を持っててそれなりに使えそうなクリーチャーを挙げてみる
《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile(LRW)》
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SHM)》
《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
《フェメレフの射手/Femeref Archers(10E)》
《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《神祖/Godsire(ALA)》
《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke(LRW)》
《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers(LRW)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
《アンデッドの王/Lord of the Undead(10E)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
《遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker(10E)》
《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》
《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(10E)》
《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(ALA)》
《傷刃の精鋭/Scarblade Elite(MOR)》
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman(MOR)》
《谷刻み/Valleymaker(SHM)》
《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》
多いのでビビっと来たのだけ抜粋。
1.《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
いやこれはいけるでしょう。7マナ6ドローとかロマン過ぎるwデッキに1,2枚は潜ませておきたい。
2.《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
6マナで即2体リアニとかすげぇwって思ったら《戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival(EVE)》とかいうやつがいた(´・ω・`)
3.《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
れれれ、《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》の上位互換っぽくならないかい?5マナで緑に限らず何でも出せるのは相当だろ。ネクロマンサーより有望か。
4.《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《心の傷跡/Traumatize(10E)》でギャンコマや雲山羊のレインジャーなどを落とす→《戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival(EVE)》→全タップ
これで勝つる。
5.《神祖/Godsire(ALA)》
いやさすがにネタだが。やってみたいなぁとは思う。
6.各部族ロード
特に魂炊き。5マナで速攻エレメンタルシュー…笛吹きのが強くね?
7.《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
一回能力起動できるだけでも御の字ではなかろうか。
8.《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
なんだかホムンクルスが増えてるよ。不思議!
9.《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
X=8とか言ってみてぇ。猛火だけで普通に人が死ぬレベル。
10.《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(ALA)》
ありじゃないかな。《尊原初》公開しなよ《尊原初》
11.《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
霊薬エレメンタル組めるんじゃね?w
なんだか組めそうな気がしてきたのは
「笛吹きコントロール」
「憤怒焚きコンボ」
笛吹きなんて一度通っちゃえば瞬速大型クリーチャーが保障されるわけだしね。
即興で考えた。
「ピューッと吹く!」
CREATURES(24)
4《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》
1《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》
4《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
4《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
3《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
2《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》
2《神祖/Godsire(ALA)》
SPELLS(12)
1《猛火/Blaze(6ED)》
3《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
4《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
LANDS(24)
4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
2《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《樹上の村/Treetop Village(10E)》
8《森/Forest(ALA)》
適当すぎ吹いたw回せる自身ねえよこんなの。
…うん、まぁとりあえずこれで調整してくる。プロト型ってことで、奮発して詰め込みすぎた節があったのでもうちょっとさっぱりしたレシピに仕上げたい。
コンボ型はまた今度。興味がある人は是非試してみてください。決まったときの爽快感は俺が保証しますぜw
(3)
アーティファクト
あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのようにプレイしてもよい。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
とりあえず起動型能力を持っててそれなりに使えそうなクリーチャーを挙げてみる
《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile(LRW)》
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SHM)》
《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
《フェメレフの射手/Femeref Archers(10E)》
《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《神祖/Godsire(ALA)》
《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke(LRW)》
《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers(LRW)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
《アンデッドの王/Lord of the Undead(10E)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
《遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker(10E)》
《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》
《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(10E)》
《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(ALA)》
《傷刃の精鋭/Scarblade Elite(MOR)》
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman(MOR)》
《谷刻み/Valleymaker(SHM)》
《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》
多いのでビビっと来たのだけ抜粋。
1.《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
いやこれはいけるでしょう。7マナ6ドローとかロマン過ぎるwデッキに1,2枚は潜ませておきたい。
2.《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
6マナで即2体リアニとかすげぇwって思ったら《戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival(EVE)》とかいうやつがいた(´・ω・`)
3.《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
れれれ、《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》の上位互換っぽくならないかい?5マナで緑に限らず何でも出せるのは相当だろ。ネクロマンサーより有望か。
4.《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
《心の傷跡/Traumatize(10E)》でギャンコマや雲山羊のレインジャーなどを落とす→《戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival(EVE)》→全タップ
これで勝つる。
5.《神祖/Godsire(ALA)》
いやさすがにネタだが。やってみたいなぁとは思う。
6.各部族ロード
特に魂炊き。5マナで速攻エレメンタルシュー…笛吹きのが強くね?
7.《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
一回能力起動できるだけでも御の字ではなかろうか。
8.《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
なんだかホムンクルスが増えてるよ。不思議!
9.《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
X=8とか言ってみてぇ。猛火だけで普通に人が死ぬレベル。
10.《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker(ALA)》
ありじゃないかな。《尊原初》公開しなよ《尊原初》
11.《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
霊薬エレメンタル組めるんじゃね?w
なんだか組めそうな気がしてきたのは
「笛吹きコントロール」
「憤怒焚きコンボ」
笛吹きなんて一度通っちゃえば瞬速大型クリーチャーが保障されるわけだしね。
即興で考えた。
「ピューッと吹く!」
CREATURES(24)
4《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》
1《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》
4《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
4《エルフの笛吹き/Elvish Piper(10E)》
3《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer(SHM)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
2《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》
2《神祖/Godsire(ALA)》
SPELLS(12)
1《猛火/Blaze(6ED)》
3《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
4《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
LANDS(24)
4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
2《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《樹上の村/Treetop Village(10E)》
8《森/Forest(ALA)》
適当すぎ吹いたw回せる自身ねえよこんなの。
…うん、まぁとりあえずこれで調整してくる。プロト型ってことで、奮発して詰め込みすぎた節があったのでもうちょっとさっぱりしたレシピに仕上げたい。
コンボ型はまた今度。興味がある人は是非試してみてください。決まったときの爽快感は俺が保証しますぜw
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》その1
2008年11月26日 TCG全般《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor(TSP)》と《メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit(TSB)》で霊薬デックを組んだ覚えがある。
どちらも堕ちてしまったけど、あの動きの気持ち良さが忘れられないのでちょっと考えてくるおノシ
どちらも堕ちてしまったけど、あの動きの気持ち良さが忘れられないのでちょっと考えてくるおノシ
トーストではないやもしれん
2008年11月25日 TCG全般青コマを手に入れることについてはもう諦めモード。
ショップでは大抵の場合売り切れ、そもそも2500円とかもうね…。
とりあえず現在弄ってる4色コン。
CREATURES(16)
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
SPELLS(20)
4《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
1《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《連絡/Tidings(10E)》
LANDS(24)
4《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
3《島/Island(ALA)》
3《森/Forest(SHM)》
2《平地/Plains(ALA)》
なんと言うか初期より大分ビート寄りになったわ。
デッキコンセプトはブライオン、これは譲れない(`・ω・´)
こいつと天使が並ぶとビートは悶着してくれるはずなんだがな。まだまだ巨人への愛が足りないのかしら。…悶着したことはあまり無い。どちらも大口で乙るのがちょっとね…。
エスパーチャームは手に入り次第連絡、ナヤチャーム辺りと入れ変えようかと。あれが無きゃフェアリー相手に2キル必至じゃね?
そうすっと黒が混ざってマネキンが入りそうだ。できればバント主役で行きたいんだけどね。
ちなみにサイドは
3《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
1《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《否認/Negate(MOR)》
3なにか
一応な、こんな感じで考えてる。《耳障りな反応》に加えてもっとフェアリーを憎んだサイドにしたいので残り3枚もフェアリー対策にしようかと思う。
どこぞで《ルーンの光輪》が霧縛りに刺さるって聞いたんだけどどうなんでしょ。
《否認》は同系とバーン対策。
む、《妨げる光》のがいいか。
そういえば最近話題の白黒トークン、花をエスパーチャームで壊して竜巻で流せば勝つる気がするんだけど甘いかな?
ショップでは大抵の場合売り切れ、そもそも2500円とかもうね…。
とりあえず現在弄ってる4色コン。
CREATURES(16)
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
3《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
SPELLS(20)
4《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
1《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《連絡/Tidings(10E)》
LANDS(24)
4《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
3《島/Island(ALA)》
3《森/Forest(SHM)》
2《平地/Plains(ALA)》
なんと言うか初期より大分ビート寄りになったわ。
デッキコンセプトはブライオン、これは譲れない(`・ω・´)
こいつと天使が並ぶとビートは悶着してくれるはずなんだがな。まだまだ巨人への愛が足りないのかしら。…悶着したことはあまり無い。どちらも大口で乙るのがちょっとね…。
エスパーチャームは手に入り次第連絡、ナヤチャーム辺りと入れ変えようかと。あれが無きゃフェアリー相手に2キル必至じゃね?
そうすっと黒が混ざってマネキンが入りそうだ。できればバント主役で行きたいんだけどね。
ちなみにサイドは
3《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》
1《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《否認/Negate(MOR)》
3なにか
一応な、こんな感じで考えてる。《耳障りな反応》に加えてもっとフェアリーを憎んだサイドにしたいので残り3枚もフェアリー対策にしようかと思う。
どこぞで《ルーンの光輪》が霧縛りに刺さるって聞いたんだけどどうなんでしょ。
《否認》は同系とバーン対策。
む、《妨げる光》のがいいか。
そういえば最近話題の白黒トークン、花をエスパーチャームで壊して竜巻で流せば勝つる気がするんだけど甘いかな?
うちの学校は猛烈に3連休を潰しにかかっているようです
明日の公認楽しみにしてたのに学校とか。学校とか
トーストも前よりいい出来になってたんだけどなぁ。残念すぎる
明日の公認楽しみにしてたのに学校とか。学校とか
トーストも前よりいい出来になってたんだけどなぁ。残念すぎる
トーストにブライオン
2008年11月20日 TCG全般 コメント (2)回してみたらビート相手に無双だった
戦修道士と合わせて8ライフリンクとかwww
そんなことよりもフェアリーの苦花トークンを突破できる戦力が欲しいんだぜ
カメコロとかマジ勘弁(金銭的な意味で)
竜巻ガン積みでどうにかなる相手じゃない
…最初からあきらめるしかないんかね
つーか幻視消えたのにフェアリーしぶといよ。てっきり消えるものかと思ってたのに
最近のドロソはジェイスが主流らしいですしね。なにやらトークンで守りながら3ドローできるらしい
結論
エスパーチャームはメイン装備確定
花的に考えてもインスタントドロー的に考えてもフェアリーに対する解答はそれしか無いと思う
苦花が無いフェアリーなんて怖くないわ!
と徒党に3ターンロックかけられたhorizonが申しております
戦修道士と合わせて8ライフリンクとかwww
そんなことよりもフェアリーの苦花トークンを突破できる戦力が欲しいんだぜ
カメコロとかマジ勘弁(金銭的な意味で)
竜巻ガン積みでどうにかなる相手じゃない
…最初からあきらめるしかないんかね
つーか幻視消えたのにフェアリーしぶといよ。てっきり消えるものかと思ってたのに
最近のドロソはジェイスが主流らしいですしね。なにやらトークンで守りながら3ドローできるらしい
結論
エスパーチャームはメイン装備確定
花的に考えてもインスタントドロー的に考えてもフェアリーに対する解答はそれしか無いと思う
苦花が無いフェアリーなんて怖くないわ!
と徒党に3ターンロックかけられたhorizonが申しております
( ゚д゚)巨人!!!
2008年11月17日 TCG全般 コメント (4)MWSで回しているとよくnoob呼ばわりされたのも良い思い出。
久々に巨人への愛が沸々と湧き上がってきたので、組んでみよう。
さて、アラーラ現在、巨人が得たものはゼロ、全く無いように見える。
「だが巨人軍は密かに最高の相棒を得ていたんだよ!!!」「なんだっ(ry」
つ《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
恐らくむさ苦しい巨人軍の紅一点になるであろう存在。
単体で攻めることの多い巨人軍のバックで非常に良い動きをしてくれると思う。
…そんなこんなで組んでみたのがこれ。
「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンストライク」
CREATURES(14)
4《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
3《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
3《暁の君主/Sunrise Sovereign(LRW)》
SPELLS(22)
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe(MOR)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
LANDS(24)
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(10E)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
3《平地/Plains(ALA)》
5《山/Mountain(ALA)》
サイド割愛。
大分前に組んだブライトハースジャイアントを組みなおした感じ。
変幻地や精神石が地味に美味。
エルズペスで+6/+6したり、糞ハン持った石切二回投げたりしたら脳汁だばだば出るんとちゃうのん。
まさしく最強の名にふさわしいよ巨人かわいいよ巨人。
…欠点?
……………ふっ。そんなもの無いね。
遅い&メタガン無視も巨人軍のオプションですから。
とりあえずこれでMWS突っ走ってくる。noobと言われてもいい。
久々に巨人への愛が沸々と湧き上がってきたので、組んでみよう。
さて、アラーラ現在、巨人が得たものはゼロ、全く無いように見える。
「だが巨人軍は密かに最高の相棒を得ていたんだよ!!!」「なんだっ(ry」
つ《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
恐らくむさ苦しい巨人軍の紅一点になるであろう存在。
単体で攻めることの多い巨人軍のバックで非常に良い動きをしてくれると思う。
…そんなこんなで組んでみたのがこれ。
「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンストライク」
CREATURES(14)
4《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
3《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
3《暁の君主/Sunrise Sovereign(LRW)》
SPELLS(22)
4《精神石/Mind Stone(10E)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe(MOR)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
4《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
LANDS(24)
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(10E)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
3《平地/Plains(ALA)》
5《山/Mountain(ALA)》
サイド割愛。
大分前に組んだブライトハースジャイアントを組みなおした感じ。
変幻地や精神石が地味に美味。
エルズペスで+6/+6したり、糞ハン持った石切二回投げたりしたら脳汁だばだば出るんとちゃうのん。
まさしく最強の名にふさわしいよ巨人かわいいよ巨人。
…欠点?
……………ふっ。そんなもの無いね。
遅い&メタガン無視も巨人軍のオプションですから。
とりあえずこれでMWS突っ走ってくる。noobと言われてもいい。